Пилинги реклама: Пилинги для лица

Содержание

Пилинги для лица

Химический пилинг. Процедура глубокого очищения и омоложения кожи. С помощью слабых растворов кислот происходит отшелушивание поверхностных слоев эпидермиса и стимуляция более глубоких слоев кожи. Химический пилинг стимулирует защитную реакцию организма, благодаря чему активно начинается вырабатываться гиалуроновая кислота, коллаген и эластин. А это, в свою очередь, повышает тонус, плотность и упругость кожи. С помощью процедуры химического пилинга можно избавиться и от некоторых других неприятных изменений кожи, таких как пигментация, рубцы и последствия угревой сыпи. Химический пилинг может выполняться на локальных участках лица, решая задачи устранения морщин в области глаз и рта, пигментации на щеках и омоложения лица в целом.

Гликолевый пилинг. Относится к поверхностному химическому пилингу. Эта процедура является эффективным методом омоложения и оздоровления кожи, позволяющим добиться ощутимых результатов при борьбе с морщинами, дряблостью кожи, угрями, последствиями угревой сыпи, пигментными пятнами на коже. Уменьшая «сцепление» между клетками, гликолевые пилинги обеспечивают бережное отшелушивание омертвевших роговых чешуек, благодаря чему выравнивается цвет лица, улучшается качество кожи, повышаются ее тургор и эластичность. Он бережно травмирует кожу, не требует долгого восстановительного периода, зато многие кожные проблемы решает раз и навсегда.

Миндальный пилинг. Миндальным называется поверхностный, отшелушивающий только роговой слой кожи, неагрессивный пилинг с низкой молекулярной кислотностью. В отличие от гликолевой кислоты, которую также используют в пилинге, миндальная кислота действует более мягко. Следовательно, она подходит для чувствительной и тонкой кожи. Преимущества миндального пилинга: отсутствие выраженного раздражения и возможность контролировать процесс, возможность использования в летний период без риска пигментации, высокая эффективность при угревой сыпи и возможность использования при наличии купероза. Щадящее поверхностное действие пилинга даёт возможность применять его при любом типе кожи независимо от возраста.

Желтый пилинг Sesderma. Относится к группе поверхностно-срединных химических пилингов. Процедура получила такое название благодаря наличию в составе ретиноевой кислоты, которая и окрашивает кожу во время обработки в желтый цвет. Ретиноевая кислота – это производный продукт витамина А, что насыщает клетки кожи необходимыми полезными компонентами, поддерживает ее тонус. Благодаря витамину А эпидермис нормально функционирует, кожа становится эластичной и здоровой. Этот вид пилинга больше подходит для кожи лица, области декольте и шеи, кистей рук и век. Желтый пилинг относится к процедурам, оказывающим щадящее воздействие на кожу, он не имеет длинного восстановительного периода и может быть рекомендован женщинам любого возраста.

Феруловый пилинг Sesderma. Всесезонный (летний) пилинг. Основным действующим веществом являются альфа-гидроксидные, или фруктовые кислоты, находящиеся в молочке стеблей растения ферула. Эти компоненты обладают антибактериальным и противовирусным действием, также они содержат большое количество антиоксидантов. Такой пилинг может применяться для любого типа кожи и любого возраста.

Осень – сезон пилингов открыт

Химический пилинг – прекрасная возможность добиться здоровой, сияющей и молодой кожи. Растворы слабых кислот, используемые в данном методе, обеспечивают комплексное отшелушивание омертвевших клеток, значительно улучшают синтез коллагена и эластина. Через некоторое время вырастают молодые клетки, “запускается” омоложение кожи.

Механизм химического пилинга базируется на трех принципах:

  1. активизация роста верхних и средних слоев эпидермиса, которая происходит за счет удаления ороговевших клеток;
  2. “ликвидация” нескольких слоев кожи – и недостатков, которые на них имеются;
  3. “перестройка” тканей дермы, которая “провоцируется” краткосрочной и достаточно глубокой воспалительной реакцией.

Из моих прошлых публикаций вам известно, что клетки кожи “живут” всего 28 дней. За этот период происходит созревание клетки, ее “выход” на поверхность эпидермиса и отмирание. Скопление отмерших клеток вызывает закупоривание пор. Это закупоривание существенно замедляет процесс обновления кожи, затрудняя проникновение внутрь эпидермиса полезных веществ и тем самым ускоряя старение. При химическом пилинге кожные покровы лица полностью “избавляются” от рогового слоя, их верхние слои обновляются, активизируются процессы метаболизма. Kислоты, которые используют для химического пилинга, вызывают поверхностный химический ожог. Глубина ожога бывает разной и зависит от вида кислоты, ее концентрации, места обработки и индивидуальных особенностей организма. По глубине воздействия различают поверхностный, срединный и глубокий пилинг.

Наиболее щадящий вид – поверхностный пилинг лица, когда происходит воздействие только на поверхностные слои кожи. Kосметолог использует различные “скрабы”, альфагидроксильные кислоты (молочную, салициловую и др.), гликолевую кислоту. Данная процедура нисколько не травмирует кожу. Обычно сразу после процедуры наблюдается легкое покраснение (несколько часов). Результат – видимое обновление кожи (матовость, свежесть, ровный цвет). Такой пилинг лица не требует анестезии.

При срединном пилинге – когда происходит воздействие уже на срединные слои дермы – применяется трихлоруксусная кислота. Процедура устраняет неэстетичные пигментные пятна, небольшие шрамики и рубцы (постакне), улучшает цвет кожи и разглаживает морщинки. Период реабилитации требует недельного отдыха, так как в течение нескольких дней кожа сохраняет ярко-красный цвет, после чего происходит интенсивное отшелушивание омертвевших клеток. Но уже через 7-10 дней кожа лица становится молодой, чистой, красивой.

Глубокий пилинг лица воздействует на очень глубокие слои кожи, этот вид применяется для устранения и уменьшения глубоких морщин, рубцов, гиперпигментации и гиперкератоза. Проводится только в условиях стационара. Для этого вида пилинга используется фенол, но “спектр” его применения очень ограничен из-за большого риска образования рубцов.

Химический пилинг лица может обновить и омолодить кожу. Если необходимо удалить пигментацию, некоторые дефекты кожи, такие как рубцы и отметины от прыщей, прибегают к этой процедуре. Пройдя несколько сеансов химического пилинга, можно избавиться от морщин, последствий угрей, добиться сужения пор и свежего цвета лица.

Процедуре пилинга могут подвергаться различные части тела, а не только лицо. Например, химический пилинг используют на спине, чтобы избавиться от пигментации, прыщей, последствий акне.

Результаты, которые даст вам химический пилинг лица:

  • усиление процессов
  • регенерации кожи;
  • улучшение тургора и цвета кожи;
  • повышение упругости,
  • эластичности, тонуса кожи;
  • активная выработка коллагена;
  • “сглаживание” морщин;
  • избавление от угревой сыпи за счет восстановления процесса салоотделения;
  • устранение застойных явлений в коже.

Я советую отказаться от химического пилинга при нарушениях целостности кожи любого характера: царапинах, ранах, ожогах и т.п. Также противопоказанием к химическому пилингу является склонность кожи клиента к образованию келоидных рубцов, герпес, воспалительные заболевания кожи, наличие аллергических реакций на кислоту, наносимую в процессе пилинга, или на дополнительные компоненты состава. В период лактации и во время беременности также нужно отложить процедуру. Пилинг, как и любую другую процедуру, стоит перенести при ОРВИ, простудных заболеваниях, повышении температуры тела, обострении хронических заболеваний.

Будьте всегда красивыми!

Пилинги

Пилинг — это одна из самых эффективных косметологических процедур по улучшению внешнего состояния кожи.

Во время его проведения происходит отшелушивание ороговевшего слоя кожи благодаря воздействию различных компонентов косметических. После проведения процедуры клетки кожи начинают активно обновляться. В процессе регенерации кожи вырабатывается необходимый нам коллаген и эластин. В результате кожа подтягивается, разглаживаются глубокие и мелкие морщинки, сужаются поры, улучшается цвет лица.

В настоящее время существует несколько видов пилингов для лица, они классифицируются по глубине воздействия (поверхностный, срединный, глубокий) и по технологии воздействия (механический, лазерный, химический). Каждый его вид отличается своими особенностями, которые обязательно необходимо учитывать на консультации.
 
Опытный врач-косметолог медицинского центра Медлайн” подберет наиболее подходящий непосредственно для Вашей кожи вид пиллинга и назначит продолжительность лечения.

Показания для пилинга

  • тусклый цвет кожи;
  • пигментные пятна;
  • морщины;
  • жирная кожа;
  • рубцы ;
  • угревая сыпь;
  • акне, постакне;
  • неровная поверхность кожи, растяжки.
 

Противопоказания

  • открытые раны;
  • ожоги;
  • гиперчувствительная кожа;
  • герпес;
  • кожные заболевания;
  • келоидные рубцы.

 

Мы предлагаем для Вас следующие виды пилингов:

  • Маска » эксодерм»
Омолаживающие маска позволяющая обновить верхний слой кожи и избавиться от морщин и возрастных пигментных пятен.
  • Пиллинг гликолевой кислотой
Поверхностный химический пилинг на основе гликолевой кислоты либо 30% либо 50% в зависимости от показаний. Не затрагивает глубокие слои кожи, но хорошо обновляет верхний слой эпидермиса.
  • Пиллинг гликолевой кислотой (70%)
Cрединный пилинг предназначенный для эффективной борьбы с фото- и генетическим старением кожи, разглаживает мелкие и средние морщины, сужает поры. Представлен двумя производителями  «Filorga» или «Maspi».
  • Пилинг с молочной кислотой
Поверхностный пилинг для любого типа кожи и возраста. Молочная кислота представляет собой уникальный природный компонент, обеспечивающий интенсивное увлажнение кожи, синтез коллагена и эластина.
  • Жёлтый (ретиноловый) пиллинг
Выполняется как поверхностный пилинг (5% ретиноевой кислоты), так и срединный (10% ретиноевой кислоты). Ретиноевая кислота оказывает стимулирующее действие на кожные элементы, увеличивая гидратацию межклеточного вещества, имеет антибактериальное действие.
  • Пилинг с коевой кислотой
Отбеливающий пилинг, также способсобствует усиленному увлажнению и подтяжке кожи. Химический пилинг при помощи трихлоруксусной кислоты, делится на  поверхностный пилинг — 15%, 20% раствор и срединный пилинг —  30% раствор. ТСА является органической кислотой, имеет широкое действие, в том числе осветляет кожу, сглаживает рубцы и уменьшает угревую сыпь.
  • Пилинг энзимный
Энзимный пилинг использует ферменты, которые производятся естественным образом в человеческом организме. Является деликатным, абсолютно не травмирующим кожу.
  • Миндальный пилинг
Поверхностный химический пилинг с использованием миндальной кислоты. Действует мягко и эффективно, подходит для тонкой и чувствительной кожи.
  • Пилинг Джесснера
Глубокий пилинг смесью резорцина, салициловой, гликолевой и молочной кислот в различных пропорциях. Эффективен в борьбе с пигментными пятнами, плоскими бородавками, рубцами и мелкими морщинами.
  • Пилинг пировиноградной кислотой
Поверхностно-срединный или срединный пилинг пировиноградной кислотой оказывает мягкое отшелушивающее действие, эффективно борется с любыми проявлениями акне.

 
После первого сеанса пилинга у пациентов клиники MEDLINE наблюдаются первые видимые результаты, если делать пилинг регулярно, Вы сможете надолго сохранить молодость кожи.

Подробнее о количестве процедур по профессиональному пилингу лица, для достижения максимального результата, и правилах последующего домашнего ухода за кожей, вам расскажет наш врач-косметолог на приеме или консультации.
 

Прием ведет

Врач-косметолог, врач-дерматовенеролог,
Врач высшей категории.
Коновалова Раиса Николаевна

Химические пилинги для лица

Популярные пилинги

Применяется молочная кислота. Мягкий, легко переносимый, относится к поверхностным пилингам. Эффективная профилактика старения. Помогает освежить цвет лица, убрать небольшие воспаления и прыщики. Увлажняет, делает кожу упругой, выравнивает цвет. Показан с 18 лет.

Читать подробнее о молочном пилинге >>

Проводится с использованием миндальной кислоты, тоже относится к поверхностным. После процедуры кожа увлажняется, повышается ее тонус, сглаживаются следы после акне. Как и молочный, миндальный пилинг показан с 18 лет – для глубокого очищения и профилактики старения.

Читать подробнее о миндальном пилинге >>

Гликолевая кислота имеет самую маленькую молекулу, поэтому проникает глубже остальных. Используется как для поверхностного, так и для срединного пилинга, эффект зависит от концентрации и времени выдержки состава. Хорошо борется с акне и рубцами, гиперпигментацией, небольшими морщинами. Повышает тургор кожи, увлажняет и омолаживает. Профессиональный пилинг, легко переносится, имеет котороткий реабилитационный период.

Может быть поверхностным и срединным. Салициловая кислота обладает противовоспалительными свойствами, поэтому профессиональный химический пилинг с ее использованием – отличное решение при акне. Воздействие салициловой кислотой помогает при жирной коже, расширенных порах, гиперкератозе, гиперпигментации и себорее. Он также выравнивает рельеф кожи, разглаживает морщины.

Читать подробнее о салициловом пилинге >>

Проводится смесью салициловой и молочной кислоты, резорцина. Может быть поверхностным и срединным. Смесь обладает противовоспалительным, омолаживающим действием. Срединные пилинги эффективны при растяжках, шрамах и морщинах. Состав можно использовать даже на веках, шее, зоне декольте.

Читать подробнее о пилинге Джесснера >>

Ретиноиды (искусственные аналоги витамина А) используются для срединных пилингов, но не обладают отшелушивающим действием. Средства с ретиноидами стимулируют процессы созревания базальных клеток, в результате чего происходит ее обновление. Лицо после химического пилинга ретинолом становится свежее, заметно сокращаются морщины, выравнивается цвет кожи, исчезают пигментные пятна, рубцы.

Читать подробнее о ретиноевом пилинге >>

Пилинги осенью

Для начала давайте разберемся, для чего вообще созданы пилинги. Слово «пилинг» происходит от английского peel, что в переводе означает «отслаивание, отшелушивание». То есть во время этой процедуры удаляются ороговевшие (старые) клетки кожи. В результате становятся менее заметными признаки старения, выравнивается поверхность и тон кожи, лицо выглядит более свежим. Словом, это практически универсальная процедура, которая может применяться для решения многих проблем с кожей.

Но есть нюансы! Например, оптимальный сезон для пилингов – осень и зима. Активного солнца уже нет, и оно еще долго не появится, то есть у кожи будет достаточно времени, чтобы восстановиться. А это крайне важно, ведь после большинства видов серьезных пилингов контакт с солнцем категорически запрещен.

«Большинство пилингов относятся к зимним и осенним процедурам, потому что после них под воздействием активных солнечных лучей у нас повышается риск гиперпигментации. Именно поэтому я обязательно рекомендую своим пациентам применение крема с SPF не менее 30 независимо от времени года», – говорит дерматолог-косметолог, главный врач клиники F. Zone Beauty Clinic Наталья Флюндра.

К агрессивным пилингам относят химические и лазерные. В первом случае в качестве отшелушивающего агента выступают различные кислоты: AHA (фруктовые), BHA (салициловая), ретиноевая, трихлоруксусная. Во втором – специалист использует лазерные аппараты, которые, прошивая кожу тысячей лазерных игл, глубоко обновляют эпидермис. К слову, к такой процедуре стоит прибегать при явных возрастных изменениях и дефектах кожи, а еще она требует реабилитационного периода.

Конечно, сейчас можно найти пилинги, которые разрешается делать даже летом.

«На рынке появились мягкие кислоты для всесезонных пилингов, например энзимного. А также универсальные ультразвуковые и гидропилинги», – рассказывает Наталья Флюндра.

Ультразвуковой пилинг – самый легкий и нежный, его еще называют ультразвуковой чисткой и рекомендуют для молодой кожи. Делают такой пилинг аппаратом с ультразвуковой насадкой (лопаткой), работающей в нескольких режимах. Можно ограничиться одной процедурой, а можно пройти курс из пяти-шести.

Гидропилинг действует по-другому. Для него используется аппарат со специальными насадками, которые отшелушивают кожу и очищают поры, а через отверстия в них подаются концентрированные сыворотки с витаминами, антиоксидантами, питательными и увлажняющими ингредиентами. Гидропилинг можно делать как курсом, так и в качестве экспресс-процедуры в случае, когда нужно срочно выглядеть на все сто. Кожа мгновенно приобретает отдохнувший вид.

Энзимный пилинг принято считать одним из самых щадящих вариантов пилинга. Потому неудивительно, что такая процедура подходит для всех типов кожи, в том числе для чувствительной, которая к отшелушивающим процедурам относится особенно капризно. В его составе используются не кислоты и не абразивные частички, а ферменты, которые довольно мягко устраняют ороговевшие клетки.

Важно: окончательное решение, какой именно вид пилинга нужен вашей коже, необходимо принимать вместе с косметологом, ведь только он видит реальные проблемы и может подобрать идеальный препарат.

Фото: Instagram: @officiallyquigley

Карбоновый пилинг в Краснодаре по выгодным ценам

Косметологическая клиника «Лазер Плюс» приглашает сделать карбоновый пилинг в Краснодаре. У нас работают специалисты высокой квалификации с медицинским образованием и большим опытом. Процедуры проводятся с помощью современного оборудования и сертифицированных препаратов.

Когда рекомендуется лазерный карбоновый пилинг?

Инновационный вид пилинга возвращает коже естественный цвет, делает ее подтянутой и упругой, комплексно решает задачи, с которыми не всегда справляются другие методы:

  • расширяет поры и очищает их от загрязнений;
  • устраняет жирный блеск и удаляет пробки в протоках сальных желез;
  • купирует воспалительные процессы;
  • отшелушивает ороговевший слой эпидермиса;
  • разглаживает мимические морщины;
  • улучшает эластичность кожи;
  • активизирует обмен веществ.

Достоинства процедуры — это мгновенный результат, отсутствие отеков и гематом, возможность применения в любое время года. Воздействие основано на свойствах наногеля с диоксидом углерода, который связывает клетки эпидермиса, удаляет микробы и излишки кожного жира. Воздействие лазером стимулирует выработку белков, выравнивает поверхность и улучшает цвет кожи.

Карбоновый лазерный пилинг рекомендуется проводить при наличии таких проблем:

  • тусклый и землистый цвет лица;
  • морщины;
  • пигментные пятна;
  • прыщи, угревая сыпь, комедоны;
  • актинический дерматит;
  • повышенная жирность;
  • потеря эластичности и снижение тонуса;
  • рубцы и шрамы после лечения акне.

С осторожностью к проведению пилинга нужно относиться при следующих проблемах со здоровьем:

  • онкология;
  • герпес;
  • сахарный диабет;
  • аллергии;
  • склонность к образованию келоидных рубцов;
  • беременность или лактация;
  • период обострения хронических заболеваний.

Наши косметологи проводят предварительный опрос и тщательный осмотр пациента.

Как проходит карбоновый пилинг

Сначала очищаем кожу от пыли и декоративной косметики, обрабатываем антисептическими средствами, проверяем наличие аллергической реакции. После подготовки наносим карбоновую маску и приступаем к обработке лазером.

По окончании процедур накладываем успокоительную маску. Косметолог дает рекомендации по уходу за кожей после сеанса.

На нашем сайте указаны цены на карбоновый пилинг для разных частей тела. Чтобы записаться на прием, оставьте свои данные на сайте — мы оперативно свяжемся с вами, ответим на вопросы и запишем на процедуру в удобное время.

Цены на карбоновый пилинг

Наименование Цена
Лицо 2800 ₽
Шея 2500 ₽
Декольте 2800 ₽
Кисти рук 2500 ₽
Лицо+шея 4800 ₽
Лицо+шея+декольте 7000 ₽
Лицо+шея+декольте+кисти рук 8500 ₽

Меняем кожу. Какие эффекты даёт пилинг | Секреты красоты | Здоровье

Наш эксперт — врач-дерматолог-косметолог Ирина Кирова.

Пилинг — это процедура, направленная на обновление кожи и на её стимуляцию. В зависимости от состава, который используется косметологом, пилинги подразделяют на поверхностные, серединные и глубокие.

На поверхности

Для поверхностных пилингов используются лёгкие фруктовые кислоты, молочная, гликолиевая и салициловая кислоты. Эти вещества мягко отшелушивают верхний слой кожи, заставляя её обновляться.

При наличии угрей обычно используется койевая или салициловая кислота, при увядающей коже, когда нужно улучшить цвет лица, повысить тонус, подойдёт миндальный пилинг, который можно применять летом, гликолиевая и молочная кислоты.

Как правило, для достижения заметного эффекта требуется курс от 5 до 10 процедур, которые проводятся раз в неделю.

Для подготовки к поверхностному пилингу используются специальные кремы с высоким содержанием фруктовых кислот, они позволяют усилить эффект от процедуры, а иногда даже достичь тех же результатов, что и визит в салон красоты.

Забраться глубже

Как правило, для серединных и глубоких пилингов используются ретинол (с его помощью проводят так называемый жёлтый пилинг) и трихлоруксусная кислота.

Ретиноловый пилинг особенно любим косметологами, так как он помогает достичь сразу нескольких эффектов. Кроме обновления кожи он стимулирует эпидермис на клеточном уровне, позволяет добиться омоложения, уменьшения выработки кожного сала, справиться с поверхностными морщинами. Чтобы отсрочить появление признаков старения, после тридцати лет рекомендуется делать ретиноловый пилинг один-два раза в год.

Что касается трихлоруксусного пилинга, то это не столь простая процедура. Во время такого пилинга косметолог наносит несколько слоёв кислоты до достижения так называемого фроста — побеления кожи. В дальнейшем происходит отшелушивание кожи, поэтому после трихлоруксусного пилинга потребуется около недели на реабилитацию. В первые два дня на коже появляется ощущение стянутости, а на третий день кожа начинает трескаться. Процесс начинается с подбородка, а затем переходит на всё лицо, которое покрывается корочками. Со временем корки становятся коричневыми и отпадают, однако, пока этого не произошло, лицо выглядит неэстетично. Поэтому, если вы решились пройти такую процедуру, стоит заранее позаботиться о том, чтобы найти возможность побыть дома в период восстановления. Зато эффект от трихлоруксусного пилинга, как правило, впечатляет. Исчезают морщины и пигментные пятна, улучшается структура кожи.

Закрепить результат

После любого пилинга не стоит пренебрегать регенерирующими кремами. Они позволяют усилить эффект от процедуры.

Кроме этого, необходимо избегать солнечных лучей и пользоваться средствами с UV- фильтром в течение как минимум недели после процедуры. Это позволит избежать появления пигментных пятен. Именно поэтому осень считается лучшим временем для проведения пилинга.

Кому нельзя?

Как и любая процедура, пилинг имеет свои противопоказания. Среди них:

  • Нарушения целостности кожного покрова.
  • Любые заболевания кожи в период обострения.
  • Беременность.
  • Кормление грудью.
  • Контактный ретиноевый дерматит.

Ретиноиды — это производные витамина А, к которым относится и ретинол. Аллергическая реакция при встрече с ними — довольно частое явление, однако косметологи не считают ретиноевый дерматит абсолютным противопоказанием для проведения пилинга. В этом случае врач просто подберёт состав с учётом ваших индивидуальных особенностей.

Сделай сам

Поверхностный пилинг можно сделать и в домашних условиях. Однако выбирать средство для его проведения нужно аккуратно. Сейчас несложно найти профессиональные составы для пилингов, но такие препараты лучше обходить стороной, так как, применяя их без специальных навыков, можно повредить кожу. Лучше купить средство в аптеке. Обычно «аптечные» пилинги имеют низкую концентрацию кислот и не способны нанести вред коже. Лучше, если средство подберёт косметолог с учётом особенностей вашей кожи. Если же возможности проконсультироваться с врачом нет, внимательно прочитайте показания и противопоказания на этикетке препарата.

Интересно

Во многих салонах красоты можно найти процедуру под названием «пилинг Джесснера». В состав средства для её проведения входит несколько кислот, в том числе молочная и салициловая. Своё название этот вид пилинга получил по имени своего создателя врача-подводника Макса Джесснера. Разумеется, Джесснер вовсе не собирался омолодить экипаж подводной лодки, на которой служил. Врач пытался создать средство для дезинфекции. Но когда подводники вернулись из плавания, родственники были удивлены  их цветущим видом. Оказалось, что моряки использовали состав Джесснера в качестве лосьона после бритья. После этого средство взяли на вооружение косметологи. 

Страница не найдена — Adello

«Все, что вам нужно, это маркетинг в социальных сетях» — эта и подобные идеи уже давно витают в воздухе и активно распространяются многочисленными «экспертами» социальных сетей, которые продолжают появляться. С одной стороны, маркетинг в социальных сетях (SMM) относительно доступен и прост в использовании даже для новичков в маркетинге. Достаточно создать бесплатный бизнес-аккаунт в социальных сетях, разместить цепляющий контент, настроить таргетинг, оплатить — и ваша SMM-кампания запущена! Это делает SMM прибыльным, выгодным и доступным способом маркетинга.Или не?

Не поймите нас неправильно. SMM — весьма полезный инструмент, и многие компании используют его в качестве основного маркетингового канала. Более того, SMM-активности оказывают существенное влияние на намерения пользователей. Кроме того, социальные сети охватывают около 4,5 миллиардов человек по всему миру. Тем не менее, SMM — не панацея. Кроме того, использование только социальных сетей для маркетинга крупных брендов сопряжено с определенными рисками.

Риски:

Социальные сети — это только место для аренды

Очевидно, что бренды могут создавать аккаунты в социальных сетях, настраивать их и публиковать различный оригинальный контент.Однако социальные сети — это всего лишь поставщик платформы. Что делать, если социальные сети заблокированы в вашей стране?

Неизбежная правда заключается в том, что бренд не контролирует социальные сети. Судьба компании должна быть в руках владельцев бизнеса.

Социальные сети — это только часть пути клиента

Важно помнить, что кампании в социальных сетях не обязательно ведут к бизнес-цели, скорее они должны быть частью пути.Действительно, социальные сети отлично подходят для лидогенерации, но это не означает, что потенциальные клиенты обязательно будут приносить вам доход.

Возможно, вашей аудитории нет в социальных сетях

Некоторые бренды могут считать, что их аудитория находится в социальных сетях. Однако они могут ошибаться. Выше мы писали, что социальные сети охватывают большую аудиторию. Однако это не означает, что рекламные кампании в социальных сетях будут актуальны именно для той аудитории, которую ищет бренд.

Люксовые бренды, например, не ищут свою аудиторию исключительно в социальных сетях.

Мошенничество

К сожалению, социальные сети не имеют хорошей репутации в отношении мошенничества с рекламой, особенно большая проблема возникает в Instagram и Facebook. Одной из самых больших проблем являются фейковые аккаунты. Согласно Отчету о прозрачности Facebook, количество поддельных аккаунтов исчисляется миллиардами каждый квартал! За три года Facebook удалил более 15 миллиардов фейковых аккаунтов.Это больше, чем население Земли! Эти учетные записи используются для разных целей, но большинство из них создаются для мошенничества с рекламой или обязательствами.

Более того, крупные технологические компании также не всегда прозрачны в отношении своей деятельности. Во многих случаях они ставят свои интересы превыше всего, даже если это идет за счет их клиентов…

Сбор данных

Для сбора данных социальные сети используют файлы cookie социальных сетей.Эти файлы cookie используются для подключения веб-сайта к сторонней платформе социальных сетей и сбора информации о пользователях после того, как они вошли в учетную запись социальной сети с веб-сайта.

Сегодня пользователи обеспокоены своими личными данными в веб-пространстве. Сторонние файлы cookie считаются неэтичными, и социальные сети должны будут найти им альтернативу. В то же время ожидается, что без файлов cookie социальных сетей платформы социальных сетей будут нести убытки от рекламы. Например, недавний случай, когда Facebook столкнулся с потерей доходов и таргетинга после введения новых правил для iOS, продемонстрировал, насколько хрупкой может быть зависимость от сторонних файлов cookie.

Каким должно быть решение? Опять же, мы не предлагаем удалять аккаунты в социальных сетях и полностью переходить на другие методы маркетинга. Дело не в «вместо этого», а в «вдобавок». Вот как Adello хотел бы порекомендовать компаниям, которые используют только SMM и не полностью удовлетворены своим маркетингом, попробовать омниканальный маркетинг.

Введение в многоканальность

Стратегия омниканальности — это метод, который помогает обеспечить бесперебойное взаимодействие с клиентами по всем маркетинговым каналам, через которые продает бренд.Многоканальный маркетинг может сочетать электронную почту, социальные сети, мобильные устройства, платную онлайн-рекламу, DooH и многие другие. В противном случае таких случаев не было. Такой подход позволяет клиентам выбирать, как они взаимодействуют с брендом. Сегодня омниканальность активно используется в крупных компаниях. Тем не менее малый бизнес также может участвовать в омниканальной игре.

Зачем нужна многоканальная стратегия?

Кто-то может спросить, зачем нужна многоканальная стратегия? Реклама с использованием только одного канала определенно дешевле и требует меньше времени и энергии.

Чтобы оставаться актуальными, компаниям необходимо обеспечивать целостное и последовательное взаимодействие с брендом по всем каналам продаж и маркетинга. Речь идет о соединении точек вашего цифрового и физического присутствия. Именно здесь вступает в игру эффективная многоканальная стратегия. Маркетинговая стратегия будет более эффективной, если будет реализовано больше каналов, чем один.

Помимо этого, есть и другие важные причины, которые приносят пользу бренду:

Повышение осведомленности

Создание осведомленности имеет важное значение для бизнеса.Для этого приходится реализовывать множество разных каналов: от DooH до мобильных и магазинов. Таким образом, комбинация каналов увеличивает вероятность того, что потребитель узнает о бренде.

Бесплатно

Объявление, отображаемое по разным каналам, не только повторяет сообщение, но также поддерживает рассуждения о бренде и ведет клиентов к бизнес-цели. Это позволяет создать путь клиента, ведущий к бизнес-цели.Как пример: DooH отлично работает вместе с мобильным маркетингом. DooH помогает установить доверие к вашему бренду и укрепить лояльность клиентов к нему. Мобильная реклама может переориентировать потенциальных клиентов, привести их к бизнес-цели (72,9% покупок совершаются с мобильных устройств) и получить ценную конфиденциальную информацию о вашей аудитории.

Заявить о себе

Многоканальная стратегия — хороший способ заявить о бизнесе и его ценностях.Мы уже писали о том, что социальная позиция брендов приобретает все большее значение, особенно среди поколения Z. Теперь бренды не могут быть нейтральными и равнодушными к социальным и экологическим вызовам. Декларировать свое мнение только в социальных сетях недостаточно. Ваше позиционирование должно быть полностью интегрировано в компанию. Благодаря омниканальной стратегии потенциальные клиенты смогут везде заметить это сообщение и легко запомнить, что означает этот бренд. Сегодня все больше и больше компаний вводят должность CIO, что означает Chief Impact Officer.В обязанности ИТ-директора входит помощь организациям в создании, расширении и составлении отчетов о влиянии бренда. Недавно принц Гарри стал директором по влиянию BetterUp, а Lil Nas X стал ИТ-директором Taco Bell.

Некоторые бренды меняют свое представление, чтобы соответствовать сегодняшней повестке дня и запросам общества, пытаясь быть инклюзивными. Бренд Hugo Boss ранее имел определенный имидж для узкого контингента: в их рекламе большинство моделей были одеты в деловые костюмы.Однако недавно Hugo Boss изменил свою стратегию и запустил кампанию #HOWDOYOUHUGO: деловой образ во всех своих каналах был заменен на свободный, смелый образ, более актуальный и понятный для разных групп людей.

Долгосрочные результаты

Маркетинг в социальных сетях часто используется для того, чтобы «сорвать джекпот» здесь и сейчас: быстрый набор подписчиков, высокая вовлеченность, реакция клиентов. Однако вряд ли это поможет в долгосрочной перспективе.

Омниканальность позволяет брендам непрерывно доносить информацию до масс.Ссылаясь на предыдущий пункт, это сообщение создает у клиентов «веру» в бренд, которая продлится долго. Именно так бренды создают большую аудиторию с большим количеством каналов.

___

Adello работает в области мобильной рекламы уже 14 лет и стала одним из самых успешных цифровых провайдеров в странах Азиатско-Тихоокеанского региона, Европы, Ближнего Востока и Африки и США. У нас большой и глубокий опыт в цифровом маркетинге. Сегодня Adello помогает брендам разрабатывать актуальные многоканальные маркетинговые стратегии.Одним из решений, которое мы используем, является объединение мобильной рекламы с кампаниями DooH и социальных сетей. Такое сочетание приводит к усилению позиции бренда, охвату более широкой аудитории и повышению доверия потребителей. Кроме того, это помогает увеличить бизнес и продажи.

Нужна помощь в создании уникальной многоканальной или многоканальной маркетинговой стратегии? Команда Adello поможет вам разработать и реализовать даже самые смелые и смелые маркетинговые идеи! Давайте объединим лучшие ноу-хау в мобильной рекламе, DooH и социальных сетях для продвижения вашего бренда.


Не секрет, что игровая индустрия очень быстро расширяется и развивается. В последнее время открывается все больше и больше игровых площадок. Одна из них — Luna — игровая платформа от Amazon. Что особенно примечательно, Amazon Luna — это облачный игровой сервис. На самом деле новая технология существенно повлияла на развитие игрового рынка, и облачные вычисления — одно из них.

Еще раз, что такое облачные компьютерные игры?

Облачные игры и облачные вычисления в последнее время стали популярными темами для обсуждения.Тем временем технологические гиганты выпускают собственные платформы облачных вычислений. Что на самом деле означает облачный компьютерный гейминг?

Облачные игры, как следует из названия, связаны с облачными вычислениями. Суть облачных игр возникает в переносной вычислительной нагрузке с удаленного устройства на сервер или на более мощный компьютер.

Проще говоря, облачные компьютерные игры дают игрокам возможность получить высокоскоростной и качественный игровой процесс, даже если у них нет подходящего оборудования.Все, что вам нужно, это высокоскоростной интернет-подключение и любое устройство с экраном, которым может быть даже слабенький ноутбук или смартфон. Следовательно, это приводит к удешевлению гейминга. Раньше игрокам приходилось вкладывать определенный бюджет, чтобы сделать игровой процесс плавным и быстрым. Благодаря облачным вычислениям пользователи могут сэкономить более тысячи долларов только на том, что не покупают компьютерное оборудование.

Облачные игры — перспективный сегмент рынка. Прогнозируется, что к 2028 году рынок облачных игр может принести 1 доллар.861 миллиард дохода. Кроме того, развитие облачных игр и перенос вычислений на серверную часть положительно повлияют на отрасль: это поможет снизить уровень пиратства.

Чего ожидать от запуска Луны

Действительно, Luna уже кажется очень перспективной игровой платформой. Многие пользователи до сих пор задаются вопросом, чего ожидать от нового сервиса Amazon. Вот некоторые характеристики платформы.

Amazon анонсировала несколько расширенных игровых каналов: Prime Gaming Channel, Retro Channel, The Jackbox Games Channel, Ubisoft Channel и Family Channel.Ожидается, что на платформе появится больше каналов. Давайте подробнее рассмотрим каждый из них.

Игровой канал Prime

С 1 марта этого года участники Amazon Prime получают доступ к каналу Prime Gaming. Этот канал предлагает своим участникам играть в меняющуюся библиотеку игр Luna, таких как Devil May Cry 5; Наблюдатель: System Redux; ТУМАНЫ!; Объем памяти; и Immortals Fenyx Rising. Новые игры будут регулярно объявляться в рамках предложения для участников Prime Gaming.

Ретро канал На канале

Retro представлены любимые классические игры от таких издателей, как Capcom и SNK, чтобы подписчики могли заново пережить любимые фанатами игры, такие как Street Fighter II — Hyper Fighting — Metal Slug.3, юбилейная коллекция Castlevania и многие другие.

Канал игр Jackbox

Канал Jackbox Games на Луне — единственное место, где вы можете сыграть во все восемь наборов Jackbox Games Party Pack по одной подписке. Геймеры могут играть в популярные игры, включая Quiplash, YOU DON’T KNOW JACK, Drawful и Trivia Murder Party. Эти игры поддерживают Luna Couch, облачную функцию, которая позволяет мгновенно приглашать других присоединиться к многопользовательскому игровому сеансу, даже если у них нет подписки Luna.

Канал Ubisoft

Amazon заключила партнерское соглашение с игровой студией Ubisoft для создания игрового канала, эксклюзивного для Luna, который предоставит подписчикам Luna доступ к играм Ubisoft в день их выпуска. Канал Ubisoft+ стоит 17,99 долларов в месяц.

Семейный канал

Семейный канал предлагает подборку игр для всех возрастов, таких как Monster Truck Championship, Heave Ho и Sponge Bob Squarepants: Battle for Bikini Bottom.Этот канал станет идеальным вариантом для времяпрепровождения всей семьей.

Кроме того, у Луны есть определенные особенности, такие как:

Трансляция на Twitch Live

Благодаря последнему обновлению Luna для ПК, Mac и Fire TV новая кнопка трансляции позволяет пользователям транслировать игровой процесс в прямом эфире с экрана камеры. Геймерам нужно будет просто отсканировать QR-код, чтобы подключить телефон в качестве веб-камеры и микрофона.

Контроллер телефона Luna

Пользователи теперь могут попробовать Luna на Fire TV, используя только свой iPhone или телефон Android в качестве контроллера через приложение Luna Controller.Экранный контроллер — это вариант для новых или случайных игроков без контроллера, которые хотят попробовать боковую прокрутку, пошаговые ролевые игры, викторины и многое другое.

Luna запускается как конкурент Amazon другим платформам облачных игр, таким как S tadia, Xbox Cloud Gaming, PlayStation Now, и GeForce Now . На данный момент Luna доступна только в США. В дальнейшем игровая библиотека будет расширяться. По мере развития сервиса будут добавляться новые каналы издателей или выбранные жанры.

Игровая индустрия, ее новости и обновления станут еще одной темой блога Adello. Мы будем держать вас в курсе последних новостей игровой индустрии, обзоров игр, шорт-листов и многого другого.

Metaverse продолжает продвигаться в индустрии гигантскими шагами. Многие компании могут рассмотреть возможность присоединения к Метавселенной или подключения своего бизнеса к этой технологии будущего. Между тем, у других есть определенные опасения по поводу того, что Метавселенная рано или поздно будет монополизирована. Теоретически это может означать, что Метавселенная станет кластером различных продуктов, связанных с метавселенной и принадлежащих одной компании, как в «Первом игроке приготовиться».Может ли этот сценарий произойти на самом деле?

Угроза

Давайте поближе познакомимся с Метой — компанией, которая задала тренд и даже сменила название, чтобы объявить Метавселенную своим основным направлением.

В целом, Meta имеет довольно плохую репутацию в отношении антимонопольной политики. Цукерберг сказал: «Лучше купить, чем конкурировать», что объясняет его решение начать покупать социальные сети. Теперь, владея Facebook, Instagram и WhatsApp, Мета уже имеет огромный социальный капитал (помните, что 4.62 миллиарда человек во всем мире пользуются социальными сетями). И это число будет расти, особенно когда Мета рассмотрит покупку всего, что связано с метавселенной.

Представьте себе, в последние годы Meta (Facebook) покупала компании, которые в основном занимались двумя темами: играми и виртуальной реальностью. “ Инвестирование и создание продуктов, которые нужны потребителям, является ключом к успеху. Мы не можем построить Метавселенную в одиночку — решающее значение будет иметь сотрудничество с разработчиками, создателями и экспертами.Инвестируя в Метавселенную, мы знаем, что сталкиваемся с жесткой конкуренцией со стороны таких компаний, как Microsoft, Google, Apple, Snap, Sony, Roblox, Epic и многих других на каждом этапе этого пути ». — Так Мета объясняет свой растущий аппетит к поглощениям. Недавние сделки Meta включают такие компании, как Within, Unit 2 Games, Bigbox VR и Downpour Interactive .

Другой технологический гигант, Microsoft, наблюдая быстрый рост Meta в рамках своих сделок, также решил предпринять действия по захвату рынка Metaverse.Microsoft объявила, что уже в первой половине 2022 года в ее сервисе видеоконференций Teams появятся виртуальные пространства и 3D-аватары для общения, обмена данными и работы. Кроме того, новая функция будет основана на технологии виртуальной реальности Microsoft Mesh, представленной ранее в этом году. Это позволяет пользователям объединять разные устройства в одном виртуальном пространстве. Более того, Microsoft годами инвестировала, работая над очками виртуальной реальности HoloLens и покупая различные стартапы, в том числе социальную платформу виртуальной реальности AltspaceVR .

Ожидается, что Microsoft и Meta будут явно конкурировать в области Metaverse.

Между тем, другие утверждают, что конкуренция между Meta и Microsoft может привести к тесной связи между этими компаниями, что подтолкнет их к сотрудничеству. Случаи из прошлого, такие как Jedi Blue, только доказывают, что это возможно: если два технологических гиганта сосредоточатся на одной области, они, скорее всего, сговорятся каким-то образом сотрудничать. Это впоследствии приведет к нарушению антимонопольного законодательства, и именно так может появиться монополия.

Последствия

Каждый, кто хоть немного знаком с тем, как работает экономика, знает, почему монополия вредна. А теперь представьте сценарий, в котором Метавселенная будет монополизирована одним из технологических гигантов. Вот несколько возможных последствий:

Метавселенная станет централизованной

Правда в том, что Web 3.0 — это поезд, который в настоящее время движется по реалиям Web 2.0. Многие компании, работающие с Метавселенной, технически ограничены обеспечением ее децентрализации.

Как мы знаем, метавселенная Меты пока централизована, хотя и обещает стать децентрализованной. Однако теоретический владелец кластера Метавселенной может объявить метавселенную централизованной, если это соответствует его интересам.

Мы уже написали статью о том, почему Метавселенная должна быть децентрализованной. Короче говоря, централизованная Метавселенная накладывает определенные ограничения с таким результатом, как цензура.

Крупный социальный капитал в рамках одной компании

Как мы писали, более половины населения пользуется социальными сетями, которые фактически принадлежат одному технологическому гиганту.На самом деле люди сильно зависят от таких технологических гигантов, как Google, Meta или Amazon.

Ожидается, что люди будут активно использовать Метавселенную, поэтому рано или поздно она прочно интегрируется в жизнь каждого. А если он принадлежит технологическим гигантам, всегда есть риск целого ряда проблем вроде дезинформации или цензуры.

Отсутствие конфиденциальности

С годами все больше кажется, что отсутствие конфиденциальности технологических гигантов — это скорее фича, чем баг (вспомните недавний случай с Apple).

Было бы разумно предположить, что вся личная информация, собранная компаниями Metaverse, окажется в опасности, если эти компании будут принадлежать одному технологическому гиганту.

Притеснение мелких компаний

Сегодня, когда Метавселенная стала мейнстримом, очень быстро появляются небольшие компании и стартапы, ориентированные на Метавселенную. Некоторые из них могут стать будущими «Google» или «Apple». Однако этого просто не произойдет, если другие крупные технологические компании приобретут их на раннем этапе.Кому-то это может показаться выгодной сделкой. Но помните ли вы, что случилось со Skype, когда Microsoft купила и переделала его?

Заключение эксперта.

На нашем недавнем мероприятии Adello #28, посвященном Метавселенной, Томас Хаттер, эксперт по цифровому маркетингу и владелец консалтинговой компании, поделился в своей презентации, что нет никаких оснований предполагать, что Метавселенная будет монополизирована. Он объяснил это тем, что уже есть много разных компаний, которые предоставляют или будут предоставлять платформы для Метавселенной в ближайшее время.

Тем не менее, по словам Томаса, на самом деле есть место для некоторых опасений.

Потому что аргумент «Метавселенную уже делает куча разных компаний» совсем инфантилен. Есть много очевидных признаков того, что даже если Метавселенная не будет монополизирована, обширный ее сегмент рано или поздно будет принадлежать одному из технологических гигантов.

ЕС и США в антимонопольной защите

В условиях глобальной экономики большое влияние на международный бизнес оказывает антимонопольная политика зарубежных стран.Так что в случае возникновения угрозы появления монополии антимонопольные службы должны будут вмешаться.

Миссия антимонопольного регулятора США, Федеральной торговой комиссии (FTC), заключается в предотвращении деловой практики, которая является антиконкурентной, вводящей в заблуждение или несправедливой по отношению к потребителю. Стратегическими задачами регулятора являются:

1) защита прав потребителей, а именно предотвращение мошенничества, недобросовестных деловых отношений;

2) поддержка конкуренции, то есть предотвращение антиконкурентных слияний и иных антиконкурентных действий на рынке;

3) информирование бизнеса, менеджмента и потребителей о результатах деятельности антимонопольного регулятора.

Европейская антимонопольная политика, в отличие от американской, больше ориентирована на защиту интересов конкурентов, чем конечных пользователей.

По мере того, как рынки становятся глобальными, возникает необходимость в сближении стандартов для рассмотрения случаев, когда компании нарушают антимонопольное законодательство. Американские и европейские регуляторы уже сделали определенные шаги навстречу друг другу в этой сфере, но работа будет продолжена.

Итак, в случае возникновения угрозы монополизации Метавселенной, антимонопольные службы предпримут определенные превентивные меры.Metaverse — это технология будущего, которая должна быть защищена от монополии, чтобы оставаться качественной и безопасной для пользователей.

Может показаться, что Google и Meta переживают не лучшие времена. За последнее десятилетие Google уже столкнулась с антимонопольными штрафами на сумму более 8 миллиардов евро в ЕС. Недавно Google подал в суд во Франции за злоупотребления рекламными технологиями и был оштрафован на 268 миллионов долларов.

Не обошли стороной и Facebook. Компания продолжает терять деньги на своих акциях после ребрендинга.Кроме того, в настоящее время как Google, так и Facebook находятся под антимонопольным расследованием в отношении их онлайн-рекламы Европейской комиссией и Великобританией, что резко повлияет на репутацию и доходы этих компаний.

Призрачная угроза

Расскажем историю с самого начала. Все началось в 2007 году, когда Google купила DoubleClick.

Компания DoubleClick была одним из лидеров медийной рекламы, которая разработала и предоставила рекламные услуги в Интернете.DoubleClick сотрудничал с такими крупными брендами, как Microsoft, General Motors, Coca-Cola, Motorola, L’Oréal, Apple, Visa и многими другими.

Внезапно Google приобрела DoubleClick за 3,1 миллиарда долларов и сразу же приступила к его ребрендингу. Вот как DoubleClick стал брендом Google Marketing Platform , DoubleClick Bid Manager теперь Display and Video 360 , DoubleClick Search стал Search Ads 360 , а Double Click for Менеджер 360 .Благодаря этой покупке Google получил свою дойную корову, которую Google защищает с полной решимостью.

Этот случай заставил рекламных аналитиков увидеть явные красные флажки: есть основания предполагать, что если бы лидер поисковой рекламы приобрел лидера медийной рекламы, то это, как следствие, привело бы к нарушению антимонопольного законодательства.

Рекламодатели также обнаружили скрытую угрозу в платформе Google Ad. Вот почему они начали разрабатывать и открывать исходный код системы под названием Header Bidding .Эта система позволяла запускать торги сразу на нескольких биржах объявлений и гораздо прозрачнее, чем через системы Google. Таким образом, Header Bidding стал угрозой доминированию Google, улучшая игровое поле для конкуренции.

Как раз в этот момент Facebook выходит на сцену этой истории. В 2017 году Facebook начал проявлять большой интерес к Header Bidding, но затем внезапно отступил. Оказывается, Google пытался подружиться с Facebook и сделал компании фантастическое предложение, которого больше никому не делали: гарантия 90% (!) аукционов вне зависимости от ставок; больше времени для подачи заявки, что составляет 300 миллисекунд по сравнению со 160, предлагаемыми другими компаниями, с риском более медленной загрузки страниц, идентификацией 80% пользователей смартфонов и 60% пользователей Интернета.Это соглашение получило кодовое название Jedi Blue .

Чем опасна техническая монополия

Прежде чем продолжить наш рассказ, давайте сделаем шаг назад, чтобы понять, чем опасна монополия технологических гигантов.

Дело «Голубой джедай» — один из примеров злоупотребления привилегированным положением Google и Facebook и доказательство того, почему технологическим гигантам нужно регулирование.

Для тех, кто не знаком с рекламной индустрией, Google и Facebook выглядят несомненной гарантией качества, так как достигают доминирования в отрасли.Однако это утверждение ошибочно, мы поделимся конструктивной критикой рекламных продуктов Facebook и Google в отдельной статье. Кроме того, монополия крупных технологических компаний приводит к ряду негативных последствий.

Отсутствие качества

Самая очевидная причина, которая приходит на ум, — снижение качества в результате монополии. Если нет конкуренции, нет мотивации производить качественный продукт. Следовательно, это будет препятствовать прогрессу.

Обладание крупным социальным капиталом проблематично

Сегодня миллиарды людей зависят от таких сервисов, как Amazon, Apple, Facebook и Google. Почти 3 миллиарда человек ежемесячно используют социальные сети, принадлежащие Meta (Facebook, WhatsApp или Instagram), и это число будет расти. Если большой социальный капитал сконцентрирован в одном технологическом конгломерате, это может привести к целому ряду различных проблем, таких как дезинформация или цензура.

Отсутствие конфиденциальности

Возвращаясь к предыдущей проблеме, особого внимания заслуживает отсутствие конфиденциальности.Сбор, продажа, использование и злоупотребление данными уже давно являются серьезной проблемой для технологических компаний. В настоящее время это одна из причин антимонопольного и монопольного беспокойства в отношении крупных технологических компаний.

Притеснение мелких компаний

Доминирование крупных технологических компаний угнетает малые компании и препятствует выходу на рынок инновационных брендов и стартапов. Это последовательно ограничит выбор клиента.

И это только верхушка айсберга.Есть и другие причины, по которым власть крупных технологических компаний должна быть под контролем. Тем не менее существует противодействие, препятствующее господству крупных компаний и борющееся с появлением монополии.

Правительство наносит ответный удар

Возвращаясь к делу о голубом джедае, такое случается не в первый раз, когда технологические гиганты, такие как Apple, Google, Meta или Amazon, находятся достаточно близко, чтобы нарушить антимонопольный закон. Для таких случаев есть комиссар Европейской комиссии по вопросам конкуренции в Европе.

Совсем недавно антимонопольные органы ЕС начали расследование в отношении Google и Facebook Jedi Blue.

«В пятницу мы только что открыли новый кейс с Google и Facebook, теперь Meta. Он называется Jedi Blue, по кодовому названию соглашения, которое они, кажется, заключили еще в 2018 году с целью, по-видимому, убить конкурентов Google в рекламной экосистеме. У нас также есть еще одно дело Google, посвященное исключительно Google и стеку рекламных технологий, в котором рассматриваются некоторые действия, которые кажутся антиконкурентными.— заявила исполнительный вице-президент Маргрете Вестагер, комиссар Европейской комиссии по вопросам конкуренции в 2014 году и исполнительный вице-президент в 2019 году, она вела антимонопольные дела.

Если расследование подтвердит нарушение антимонопольного законодательства со стороны Google и Facebook, компании стоит ожидать еще одного крупного штрафа.

Представители Facebook и Google уже прокомментировали ситуацию.

Представитель Google:

«Утверждения об этом соглашении являются ложными.Это публично задокументированное конкурентное соглашение, которое позволяет Facebook Audience Network (FAN) участвовать в нашей программе Open Bidding вместе с десятками других компаний. Участие ФАН не является эксклюзивным, и они не получают преимуществ, которые помогают им выигрывать аукционы. Цель этой программы — работать с рядом рекламных сетей и бирж, чтобы увеличить спрос на рекламное пространство издателей, что поможет этим издателям получать больше дохода. Участие Facebook помогает в этом. Мы будем рады ответить на любые вопросы Комиссии или CMA.

Мета также заявила о своем заявлении:

«Неисключительное соглашение о торгах Meta с Google и аналогичные соглашения с другими платформами для ставок помогли увеличить конкуренцию за размещение рекламы. Эти деловые отношения позволяют Meta приносить больше пользы рекламодателям и издателям, что приводит к лучшим результатам для всех. Мы будем сотрудничать с обоими расследованиями».

Будущее Facebook и Google

Facebook и Google несут не только финансовые, но и репутационные потери из-за ряда судебных исков.Помните, как Цукерберг проиграл суд из-за нарушения конфиденциальности Facebook? После ряда претензий со стороны администрации регулирования конфиденциальности ЕС Meta угрожает покинуть европейский рынок.

Или вы заметили, как Google теряет доверие к конфиденциальности и качеству рекламных продуктов? Во-первых, эти последствия уже привели к полному запрету Google в Австрии.

Другие европейские страны могут последовать примеру Австрии и также запретить рекламу Google.

Все эти события не останутся бесследными для этих компаний.Вопрос в том, захотят ли пользователи по-прежнему сотрудничать с этими технологическими гигантами после того, что произошло.

Продолжая следить за ситуацией, мы в Adello придерживаемся нашей миссии по предоставлению нашим ценным клиентам самых прозрачных, надежных и эффективных услуг мобильной рекламы!

Блокчейн-игры не являются чем-то новым в мире виртуальных валют. Все началось с разведения мультяшных котов и превратилось в целую индустрию, предлагающую различные способы заработка на игровом процессе.Thetan Arena — один из новых игроков в сфере виртуальных развлечений, использующих механику блокчейна.

Thetan Arena — первая MOBA — многопользовательская онлайновая боевая арена на блокчейне с моделью Play-to-Earn. Например, к этому жанру относятся такие популярные проекты, как Dota 2, League of Legends и Brawl Stars. В этой статье мы расскажем вам больше об игровом процессе, а также о токеномике и механике NFT.

Thetan Arena завершила бета-тестирование и официально запущена 27 ноября 2021 года.

В Thetan Arena игроки сражаются друг с другом, используя уникальные умения и способности героев.

Что примечательно, играть можно как на мобильном, так и на ПК. Они работают через одну учетную запись пользователя и синхронизируются друг с другом.

В Thetan Arena доступны четыре игровых режима:

  • Королевская битва в одиночку или в паре (соло или дуэт). Геймплей заключается в том, что вы и еще 11 человек брошены на большую карту. Основная цель — выжить, убивая других игроков.
  • Deathmatch — побеждает тот, чья команда убила наибольшее количество героев за 3,5 минуты. Одно убийство = одно очко.
  • Разрушение башни — побеждает команда, которая первой разрушит башню противника. Если ни одна из башен не будет разрушена во время игры, побеждает команда с наибольшим количеством здоровья.
  • Суперзвезда — собирайте звезды перед командой противника.

Желтые и розовые монеты даются за повышение уровня и победу в бою. Зеленые монеты можно только купить.Если вы играете платным героем, вы получите дополнительные желтые монеты. Их количество зависит от исхода игры. Обратите внимание, за бесплатного героя они не платятся.

Для каждой битвы у пользователя есть возможность выбрать героя. У них есть разные навыки и способности, которые игроки могут использовать для победы. Чтобы заработать криптовалюту, необходимо играть за особых героев, которых можно только купить.

Основной способ заработка — получение токенов TNC (желтые монеты). Минимальный порог для вывода 750 монет.Их можно заработать:

  • повышение уровня — вы получаете от 10 до 80 токенов TNC;
  • реферальная ссылка — за каждого приглашенного игрока вы получаете 3 токена TNS;
  • бонусы за победу в игре — вы получаете разное количество монет, в зависимости от редкости героя. Подробнее об этой механике ниже.

После каждого матча платящие герои получают награды в виде токенов THC. Вы получаете шесть жетонов за победу в командной игре, 2 за ничью и 1 за проигрыш.

У каждого героя есть три боевых навыка.Один привязан к самому герою и не может быть изменен, а остальные можно выбрать до начала боя. Ниже мы расскажем подробнее о героях.

Герои

У каждого из героев есть уникальная способность: Ярость. Это особый навык, который нельзя изменить. Каждый герой также имеет уникальные характеристики в зависимости от его класса или роли на поле боя. Всего есть три класса:

  • Танк — большое здоровье, средний урон и медленная скорость.Этот класс героев нужен для обороны;
  • Стрелок — среднее здоровье, высокий урон и средняя скорость. Эти герои наносят больше всего урона;
  • Убийца — мало здоровья, большой урон и высокая скорость. Нужен для уничтожения противников своими комбо.

Основной урон — обычные атаки, которые можно проводить раз в 3 секунды. Определенное количество этих атак активирует комбо, и его могут использовать все герои. У каждого есть свое комбо, но класс ассасина наносит наибольший урон.Также все герои делятся на три уровня редкости:

  • обычный — с синим фоном карты героя,
  • эпический — с фиолетовым фоном,
  • легендарный — с желтым фоном.

В игре есть три типа скинов героев: обычный, редкий и мифический. Это внешний вид героя. Уровень редкости и тип скинов определяет стоимость героя.

Награда зависит не только от результатов матча, но и от редкости героя и его скина.Вы можете получить максимум 23,55 бонусных токенов THC за выигрыш героя легендарной редкости и мифического скина.

Героя можно купить на торговой площадке Thetan Arena или в игре во вкладке «Магазин». Продать героя можно только на внутриигровом рынке.

Токеномика и механика NFT

В игре есть два собственных токена BEP-20 — THG (TheTan Gem) и THC (TheTan Coin). Как и игра, они работают на блокчейне Binance Smart Chain.

В игре вы зарабатываете и обмениваете THC.Их можно получить, участвуя в боях, квестах и ​​внутриигровых турнирах. Выполняя квестовые задания, вы получаете Quest Points, внутриигровые очки, которые можно обменять на THC.

Заработанные токены также можно обменять на другие криптовалюты или просто продать.

Вы также можете использовать THC для покупки героев и различных предметов в игре. Все герои NFT, которые можно продать на торговой площадке игры.

Thetan Arena набирает популярность среди игр Play-To-Earn.В нашем журнале Adello мы продолжим наблюдать за развитием других игр метавселенной, таких как Thetan Arena, и делать обзоры на них.

22 февраля ведущий швейцарский поставщик мобильных технологий Adello провел прямую трансляцию 28-го отраслевого мероприятия на METAVERSE через Linkedin и Youtube для 180 зарегистрированных профессионалов отрасли. Тема обсуждения была «Метавселенная: технологическая уловка или самое важное изобретение после мобильного?»

Томас Хаттер, генеральный директор Hutter Consult, был приглашен в качестве гостя и основного докладчика.В своей презентации Томас с критической точки зрения раскрыл, какие вызовы и возможности может предложить нам Метавселенная в ближайшем будущем.

Что такое метавселенная?

Томас начал свою презентацию с довольно необычного определения Метавселенной: вместо Томаса ее объяснил виртуальный аватар:

«Метавселенная — это коллективное виртуальное пространство, созданное конвергенцией виртуальной, дополненной и физической реальности, физическим пребыванием в виртуальном пространстве, включая сумму всех виртуальных миров дополненной реальности и Интернета.

Томас добавил, что Метавселенная охватывает цифровой мир так же, как и физический. В то же время эти миры взаимосвязаны, и граница между ними размыта. Именно так Метавселенная позволяет нам обогатить физический мир новыми цифровыми возможностями, которые в реальности были бы невозможны.

Томас поделился, что концепция Метавселенной не нова. Понятие «Метавселенная» впервые упоминается в книге Нила Стивенсона «Снежная катастрофа», вышедшей в 1992 году.Действия в книге происходят в виртуальной реальности, где люди существуют и взаимодействуют друг с другом как свои аватары.

Сегодня некоторые черты Метавселенной могут быть представлены в различных онлайн-играх, где люди играют определенные роли за виртуальными персонажами. Тем не менее, эти игры все же нельзя считать Метавселенной. На самом деле Метавселенная включает в себя взаимодействие с физическим миром, которого пока нет в большинстве игр.

Метавселенная очень быстро завоевала популярность.Это произошло сразу после того, как Марк Цукерберг заявил, что основное внимание Facebook будет уделять Метавселенной. Следовательно, это вызвало ряд различных дискуссий и опасений, будет ли Мета (ранее Facebook) иметь монополию на Метавселенную.

Томас Хаттер уверяет, что нет причин предлагать это. Различные компании предоставляют или будут предоставлять платформы для Метавселенной очень скоро. Например, Томас указал на Fortnight (бесплатная игра в жанре «королевская битва» от Epic Games) и AltspaceVR (социальная платформа виртуальной реальности, приобретенная Microsoft), которые планируют создать виртуальное рабочее пространство.

Однако, по словам Томаса, есть место для некоторых опасений. Например, Meta охватывает значительно более широкую аудиторию в 3 миллиарда человек, владея Facebook, Instagram, Whatsapp и другими. Более того, Meta владеет дочерней компанией Oculus. Oculus предоставит подходящее оборудование для входа в Метавселенную, включая гарнитуру и сенсорную перчатку. Кроме того, нет никаких сомнений в том, что у Meta достаточно ресурсов, чтобы инвестировать в исследования и разработки Metaverse.

Чтобы подвести черту и устранить неправильное представление о том, что на самом деле представляет собой Метавселенная, Томас поделился 7 основными атрибутами Метавселенной, описанными Мэтью Боллом.

  1. Метавселенная всегда жива. Его нельзя прервать или поставить на паузу, в отличие от компьютерных игр.
  2. Метавселенная происходит в режиме реального времени.
  3. Метавселенная безгранична. Это означает, что для пользователей нет границ, и каждый может получить к нему доступ.
  4. Метавселенная — это экосистема. Это касается и способов оплаты. Ожидается, что пользователи смогут совершать покупки внутри Метавселенной, используя криптовалюту.
  5. Метавселенная не может существовать только в виртуальной или физической реальности.Он объединяет виртуальный и физический мир и позволяет пользователям взаимодействовать внутри них.
  6. Метавселенная обеспечивает совместимость данных. Это означает, что цифровые объекты в Метавселенной взаимозаменяемы. Его можно приобрести и обменять.
  7. Метавселенная разнообразна. Содержание Метавселенной должно быть разнообразным и иметь разные стороны. Это означает, что он создает возможности для различного пользовательского опыта.

Потенциал Метавселенной

Раскрыв основные атрибуты Метавселенной, Томас продолжил обсуждение того, как Метавселенная может служить людям.

Социальные связи являются одним из них. Метавселенная может расширить горизонты человеческого общения и взаимодействия. Благодаря Метавселенной будут стерты географические и языковые границы.

Другим важным применением будет развлечения . Метавселенная будет способствовать виртуальной деятельности в метареальности, например, концертам, фильмам, выставкам, культурным мероприятиям и другим.

Игры — еще один важный аспект.Перенос игр в Метавселенную позволит изобрести новые игровые возможности.

Спорт имеет отличный потенциал для переноса в Метавселенную. Он изменит занятия спортом и фитнесом, обогатив их геймификацией.

Томас также упомянул, что покупки могут быть изменены в Метавселенной. В Метавселенной покупатели могут открыть для себя новый набор различных впечатлений, которые никогда не были доступны ранее.

Говоря о образовании , студенты смогут получить профессиональный опыт благодаря виртуальному обучению в метареальности.

Другим аспектом, который можно изменить с помощью Метавселенной, является профессиональная жизнь. Metaverse поможет организовать встречу бизнес в виртуальном пространстве.

Как будет работать Метавселенная

Метавселенная состоит из различных компонентов, которые в совокупности создают целую экосистему.Вот компоненты экосистемы Метавселенной:

  1. Централизованные и децентрализованные шлюзы . Централизованная Метавселенная представлена ​​как единое целое, управляющее всей сетью. В такой системе действия пользователя ограничены набором контролируемых параметров. В децентрализованной Метавселенной, в свою очередь, пользователи свободны и могут все контролировать.
  2. Аватары — виртуальный образ пользователя.
  3. Платежная система, которая будет представлена ​​в виде криптовалюты .
  4. Пользовательский интерфейс и Immersion .
  5. Социальный — возможность общения с другими пользователями.
  6. Play-to-earn/ Play-to-collect — возможность зарабатывать очки/валюту, играя.
  7. AI — некоторая часть Метавселенной будет управляться и оптимизироваться искусственным интеллектом.
  8. AdTech и Маркетинг . Эти аспекты проникнут в метареальность и создадут новые возможности для рекламы.
  9. Визуализация и цифровой двойник — реконструкция и клонирование объектов и систем реального мира в Метавселенную.
  10. Децентрализованная инфраструктура — чтобы метавселенная выжила, она должна быть децентрализована. Децентрализованные сети построены на блокчейне. Такой подход гарантирует отсутствие монолитного контроля. На самом деле, чтобы метавселенная выжила, она должна быть с открытым исходным кодом, интероперабельной и контролироваться сообществом, а не несколькими людьми.
  11. Создатели .

Фонд развития Метавселенной

Томас описал факторы, которые были предприняты в прошлом и привели к появлению Метавселенной. Одним из них является скорость Интернета, которая за последние несколько лет значительно возросла.

Другим фактором являются технологические изменения и особенно мобильные телефоны. Сегодня смартфоны обладают широким набором функций, о которых еще 20 лет назад никто не мог и мечтать.Томас сравнил столь быстрое улучшение мобильных устройств с возможным будущим развитием Метавселенной. Например, наборы VR в настоящее время еще не предназначены для использования в Метавселенной. Но эти устройства могут быть улучшены за очень короткий период времени.

Уже есть концепты, которые могли бы помочь воспринимать виртуальную реальность более удобным способом, такие как Google Glass и Oculus. Более того, такие концепции могут иметь большой потенциал для замены смартфонов и стать следующим устройством номер один.

Еще одним инструментом, который способствовал развитию Метавселенной, является мозговой интерфейс. Интерфейс мозг-компьютер ( BCI ) — это устройство, предназначенное для обмена информацией между мозгом и компьютером. В однонаправленных интерфейсах внешние устройства включают сигналы от мозга, которые могут получать сигналы от мозга. Благодаря этому устройству мысли можно читать и интерпретировать.

Адаптация метавселенной для бизнеса

По словам Томаса Хаттера, Метавселенная может стать инновационным скачком в цифровой сфере.Благодаря Метавселенной можно было бы начать создавать новый опыт в разных секторах, который мог бы принести пользу развитию бизнеса.

Кроме того, могут быть разработаны новые модели для бизнеса и для продаж . Товары и услуги будут изменены. Метавселенная предлагает огромные возможности для продажи цифровых объектов и контента (например, курсов и семинаров).

При этом реклама перейдет на совершенно новый уровень. Новые маркетинговые возможности изменят всю отрасль и предоставят методы маркетинга, которые в реальности были бы невозможны.Изменения в маркетинге принесут новые подходы к персонализации контента.

Кроме того, в Метавселенной будут созданы новые рабочих места , и рабочая среда может быть изменена соответствующим образом.

Затем Томас объяснил трудности на пути к адаптации Метавселенной. Он обратил внимание аудитории на историю Интернета. Прошло уже 20 лет с момента появления Web 1.0, а люди до сих пор не использовали его в полной мере.По-прежнему есть сайты с плохим дизайном и UX/UI, медленный интернет. Та же проблема появляется с веб 2.0. Сегодня мы вступаем в эру Web 3.0, которую пользователи и компании только начали внедрять. Неизбежная правда заключается в том, что на данный момент большинство пользователей все еще не понимают основных концепций Web 3.0.

Metaverse объединит методы и ноу-хау из Интернета 1.0, 2.0 и 3.0, VR, AR и аналогового мира. Кроме того, он будет включать в себя другие аспекты, такие как 3D, UI/UX, видео, работа в реальном времени и многие другие.Кроме того, для этого потребуются такие ресурсы, как труд, время и деньги.

Томас Хаттер дал свои рекомендации о том, что компании могут сделать, чтобы проложить путь к принятию Метавселенной. По его мнению, владельцы бизнеса должны извлечь уроки из внедрения Web 1.0. Затем необходимо будет продолжать устанавливать и улучшать знания о Web 2.0. Более того, брендам придется наблюдать за тем, как будет развиваться будущее и Web 3.0. Чтобы принять Метавселенную, компаниям придется проанализировать и решить, в каком направлении Метавселенной им следует двигаться.Как только направление будет установлено, они должны будут составить стратегию своих дальнейших действий.

Очень важно начать сейчас и работать с долгосрочной перспективой. По словам Томаса, Метавселенная, вероятно, не будет развиваться так быстро, как ожидалось. Потребуются годы, прежде чем метамир прочно интегрируется в нашу повседневную жизнь. Тем не менее, первые шаги к развитию Метавселенной уже сделаны, и те компании, которые станут пионерами Метавселенной, будут иметь большой потенциал в будущем.

Игровая индустрия сегодня является самым быстрорастущим сектором развлечений. В 2021 году общие расходы на компьютерные игры в мире составили 180,3 доллара, что на 1,4% выше, чем в 2020 году. В 2026 году игровая индустрия достигнет рыночной стоимости в 314 долларов.

Игровые технологии быстро меняются. Этот технологический рост вывел игровую индустрию на передний план дискурса метавселенной. Вы, наверное, уже слышали, что метавселенная происходит от игр. Действительно, компьютерные игры стали источником вдохновения для мира между реальностью и виртуальностью, который мы сейчас называем мета.Игры и метавселенная имеют различные общие составляющие. Например, оба они могут охватывать реальное физическое пространство в виртуальном мире, предлагать аватары для работы и уникальные экономические системы для использования. Последний позволяет, например, владеть различными объектами, зарабатывать и тратить деньги.

Обращение к истории

Определение «метавселенная» берет свое начало от романа « Snow Crash » Нила Стивенсона, написанного в 1992 году. В его книге существует всемирное виртуальное пространство, в котором люди взаимодействуют друг с другом через цифровые аватары.

Однако уже тогда в видеоиграх были элементы, схожие с той метавселенной, которую мы знаем сегодня. Игра Habitat 1985 года считается первой игрой такого рода. Habitat — это массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра. Как и в метавселенной, пользователи игры играли за своими аватарами. Именно так игроки могли видеть, говорить и взаимодействовать друг с другом. Среда обитания управлялась ее гражданами. Это означает, что пользователи несут ответственность за правила и приемлемое поведение в игре.

Еще одна важная игра, которая считается пионером метавселенных игр с элементами социальных сетей, — это Second Life . В этой игре пользователи получают возможность выбрать наиболее подходящий для них способ виртуального существования, такой как участие в сообществах по интересам, создание виртуальных товаров, строительство, создание виртуальных арт-объектов, путешествия и многие другие. В Second Life существует виртуальная экономическая система с виртуальной валютой, называемой линден-долларом (L$). Игроки могут обменять Linden-доллары на реальные деньги.

Сегодня все больше и больше игр перенимают технологии метавселенной. Разработчики создают собственную экономику на основе NFT, добавляют цифровых двойников и неигровые события. Например, концерты и общественные мероприятия уже являются обычными функциями в таких играх, как Roblox и Fortnite .

В последнее время появляется все больше и больше метавселенных игр. Мы хотели бы отобрать самые примечательные из них, заслуживающие вашего внимания.

Вторая жизнь

Иллювиум

Illuvium — это метавселенная, в которой игроки могут создать аватар для исследования открытого мира.Пользователи могут путешествовать по миру Illuvium, участвовать в квестах, играть, чтобы зарабатывать, и размещать свои активы в децентрализованной системе.

В этой игре игроки являются экипажем транспортного корабля, который получает сигнал бедствия с таинственной разрушенной планеты, которая почти полностью покрыта огромным кристаллическим океаном. Экстремальное погодное явление на поверхности планеты создает всплеск радиации, который выводит из строя двигатели корабля, в результате чего он совершает аварийную посадку на планете. Персонаж игрока — единственный выживший, которому предстоит исследовать мир и открывать величественных существ с божественными стихийными силами.

В мире Illuvium участники могут взаимодействовать с объектами. Все внутриигровые активы, включая скины, предметы и предметы коллекционирования, существуют в форме NFT, которыми можно торговать в игре или на децентрализованной бирже IlluvDEX или OpenSea. Игры «играй, чтобы заработать», такие как Illuvium, обычно называются GameFi , что является комбинацией слов «Игра» и «Финансы». Это совершенно новый класс блокчейн-игр. В их число входят цифровые активы и цифровая валюта за выполнение заданий и участие в квестах.

Иллювиум

Песочница

В блокчейн-игре The Sandbox у геймеров есть возможность создавать собственные миры с уникальными объектами. Идея и даже графика The Sandbox очень похожи на Minecraft. Однако, в отличие от Minecraft, у Sandbox есть одно неоспоримое преимущество — хорошо реализованный блокчейн и рынок товаров, где игроки покупают и продают свои творения. Песочница внедрила торговую площадку NFT. С его помощью зарегистрированные участники могут покупать объекты, которые впоследствии можно будет использовать.

Песочница

Ревомон

«Представьте, что Axie Infinity встречается с Pokémon Go, но в среде виртуальной реальности с полным погружением. », — говорится в описании игры на сайте Revomon. Revomon — это ролевая онлайн-игра, в которой опыт виртуальной реальности сочетается с технологией, лежащей в основе токенов NFT.

С играми Revomon игроки могут взаимодействовать друг с другом и быть частью игрового сообщества. В последнее время Revomon набирает большую популярность.На самом деле, игра предлагает потрясающий опыт виртуальной реальности, который создает привлекательный игровой процесс.

Ревомон

Чужие миры

Alien Worlds была запущена в 2020 году. Она стала первой игрой на блокчейне, которая охватила 100 000 пользователей, а затем более 2 миллионов.

По сюжету игры игрок выступает в роли исследователя космоса, путешествующего по шести планетам. Основная миссия игры заключается в добыче внутриигровой валюты Trilium . На каждой планете есть свое избранное правительство.Игроки также могут участвовать в «голосовании», однако права голоса зависят от того, сколько трилиума принадлежит игроку.

Чужие миры

Киберторговля

CyberTrade — еще одна бесплатная игра, которая в последнее время приобрела большую популярность. Согласно веб-сайту CyberTrade, уже 191 957 предварительно зарегистрированных участников.

Игроки находятся в футуристическом городе Метрополит в 2101 году. Основная цель игры — не дать другим захватить город игрока.Геймеры используют свои аватары, чтобы сражаться, повышать их уровень и улучшать их, а также зарабатывать внутриигровую валюту.

CyberTrade

Star Atlas

Star Atlas — стратегическая игра, посвященная исследованию космоса.

Игроки могут зарабатывать деньги, продавая предметы, представленные как NFT, на онлайн-рынке и обменивая токены ATLAS. В игре есть встроенные дефляционные механизмы, при которых материалы, используемые для создания предметов, уничтожаются при создании нового предмета.Такие активы, как корабли, экипаж и оборудование, будут NFT. Некоторые внутриигровые предметы, такие как сырье для производства, будут взаимозаменяемыми жетонами. Игроки могут покупать, продавать и обменивать их на внутриигровом рынке, используя ATLAS, который является служебным токеном экосистемы Star Atlas.

Звездный Атлас

Будущее игр метавселенной

Как мы упоминали ранее, игровые технологии развиваются очень быстро, и метавселенная будет способствовать развитию игры в будущем.

Например, благодаря метавселенной и ее экономике решается большая «несправедливость» игры: раньше игроки владели только виртуальными предметами, которые имели определенную ценность только в контексте игры. Однако сегодня, благодаря технологии NFT, принадлежащие активы действительно будут иметь свою стоимость и могут быть проданы.

Дизайн игры и UX также будут изменены. Они будут определяться двумя фундаментальными инфраструктурами: сетевой архитектурой и базовой технологией.Большой проблемой для игрового дизайна будет создание иммерсивного дизайна, который будет удобен во время игры. По той же причине для серийного производства найдется подходящее оборудование.

Еще одним важным изменением станет перенос игры в облако. Например, недавно Amazon анонсировала свою облачную игровую платформу Luna . Более того, Google, NVIDIA и Sony анонсировали три собственные облачные игровые платформы: Stadia, GeForce Now, и PS Now .Эти сервисы уже доступны пользователям в виде законченного продукта. Microsoft также предложила свою платформу xCloud , которая в настоящее время находится на стадии тестирования.

В начале на появление метавселенной повлияли компьютерные и видеоигры. Сегодня метавселенная влияет на разработку игр. Распространение метатехнологий радикально изменит игровую индустрию, выведя ее на новый этап, когда игры воплощают мечты в реальность.

Важно отметить, что многие люди уже зависят от цифровых игр, и метавселенные игры могут только усилить эту зависимость.Чтобы обезопасить себя, следует помнить старое правило: «Пользоваться, а не злоупотреблять». Следуя этому принципу, метавселенная и игры с метавселенной принесут не только радость, но и ряд новых возможностей.

В последние несколько лет мы наблюдаем, как меняется мир и особенно поведение людей. Изменилось и наше отношение к конфиденциальности. В частности, изменения коснулись подхода к персональным данным в цифровом пространстве.

После этого страны по всему миру начали внедрять правила конфиденциальности данных.Теперь маркетинговые компании, чей бизнес был построен на сторонних коллекциях файлов cookie, обязаны найти новые этические методы сбора данных. Сторонние файлы cookie похожи на рисовальную лодку, которую маркетологи, бренды и рекламодатели пытаются покинуть и остаться на плаву.

Почему сторонний сбор данных неэтичен?

Давайте сделаем шаг назад и снова выясним, почему сторонние данные так проблематичны.

Раньше, когда пользователи посещали веб-сайт, появлялся баннер, информирующий их о том, что веб-сайт собирает файлы cookie.Тогда не все знали, что означает такое невинное понятие «куки», и поспешили закрыть назойливый баннер. Некоторые веб-сайты пытались ограничить варианты, поэтому пользователям приходилось соглашаться. В результате посетители веб-сайта разрешили сбор сторонних данных. Вот как это приводит к первой проблеме — согласию. Пользователи были вынуждены нажать «согласен».

Более того, многие компании собирают данные пользователей без их оспаривания. Например, исследование конфиденциальности Zoho показало, что 62% компаний не сообщают своим клиентам о сторонних рекламных трекерах, собирающих их данные.

Другая причина — вторжение в частную жизнь. Компании, управляющие сторонними файлами cookie, отслеживают действия пользователей в Интернете, а затем часто продают собранные данные без ведома потребителя.

В-третьих, за хранением личных данных стоит большой риск. Данные могут утечь или попасть в руки мошенников.

Тем не менее, положительные изменения в сборе данных уже происходят. Google объявил, что прекратит использование сторонних файлов cookie в Chrome к концу 2023 года. Apple, в свою очередь, в iOS 14.5 и последних версиях реализовала требование запрашивать у пользователей разрешение на отслеживание их в приложениях и на веб-сайтах. Более того, на рынке есть несколько решений для безопасного сбора данных пользователей. Однако до сих пор неясно, являются ли некоторые из этих решений полностью «не основанными на файлах cookie» или комбинацией методов.

В мире, где люди трепетно ​​относятся к защите своих данных, должно существовать этическое решение. И вот как данные с нулевой стороны попадают в игру.

Что такое нулевые данные?

Представьте себе мир, в котором пользователи могут добровольно и активно делиться своими данными, прозрачно решая, кому и какую информацию предоставлять. Такие данные считаются данными нулевой стороны.

Что отличает данные нулевой стороны от данных первой, второй и третьей стороны, так это ориентированность на клиента, прозрачность и уважение к намерениям клиента.

Существует несколько принципов, на которых основаны данные с нулевой стороной:

Прозрачность процесса сбора данных

Одним из требований GDPR является прозрачность при сборе данных.Что это значит? Когда компания запрашивает у своих веб-посетителей дополнительную информацию, она четко указывает, какая информация будет храниться и как она будет использоваться.

Прозрачность при использовании данных

Прозрачность при использовании данных означает, что компания уважает решение клиентов усилить свои данные с нулевой стороны и помогает в этом. Клиенту не нужно делать ничего лишнего — должно быть достаточно простого сообщения, адресованного бренду.

Предоставление клиентам возможности изменить свое решение

Предпочтения клиента могут измениться.Возможность изменять пользовательские предпочтения не только принесет пользу предприятиям, но и улучшит обслуживание и укрепит отношения между бизнесом и клиентами.

Как получить нулевые данные и использовать их?

Итак, мы узнали, что такое нулевая партия данных. Теперь возникает вопрос: как его собрать? Это может быть не так просто, как кажется. Основная задача состоит в том, чтобы завоевать доверие клиентов, прежде чем они рассмотрят возможность поделиться с брендом своей личной информацией. Но в качестве бонуса компания получит ценные, достоверные данные!

Существует несколько способов сбора данных с нулевой стороны.

Опыт открытия

Опросы и викторины Discovery могут помочь клиентам получить персонализированный опыт. Таким образом, по результатам опроса бренды прямо спрашивают своих веб-посетителей об их предпочтениях в отношении предложения того или иного продукта.

Некоторые компании, такие как NARS Cosmetics , уже внедряют викторины как часть своей стратегии беспартийного сбора данных. Их опрос «Викторина по поиску оттенка губ» опрашивает потребителей об их настроении, мантре красоты, внешнем виде и тоне кожи, а также о других вопросах по почте.После того, как компания получает результаты опроса, они предоставляют своим клиентам рекомендации по продуктам.

Пользовательский продукт

Этот метод немного похож на предыдущий. В этом случае компании создают абсолютно новый продукт или услугу в соответствии с предпочтениями клиентов.

Proven Skincare использует этот метод. Они приглашают своих клиентов на «Кожную викторину». Получив ответы на вопросы викторины, Proven Skincare создает индивидуальный уход за кожей для каждого клиента.

Персональное предложение

В отличие от предыдущих, этот метод направлен на изучение клиентов. Главное условие – доверие и лояльность клиентов. Клиенты, в свою очередь, оценят особое внимание к себе. Он работает на базе обмена: потребители делятся своей основной информацией, такой как дата рождения, профессия, имя и адрес электронной почты, а взамен получают небольшое вознаграждение.

Например, Starbucks предлагает бесплатный напиток участникам «вознаграждающего счета Starbucks» в день их рождения.

Центры преференций

Многие бренды уже давно используют центры предпочтений. Эта стратегия создает базу данных пользователей, в которой они могут добровольно делиться своими интересами. Подумайте о Spotify : когда пользователь регистрируется в первый раз, он выбирает предпочитаемых исполнителей, поэтому приложение может порекомендовать другую музыку. То же самое с Pinterest : он предлагает выбрать темы, которые нравятся пользователю, и автоматически подбирает для них картинки. Amazon , например, имеет расширенный центр настроек, где пользователи могут заполнить его информацией о своих интересах и изменить ее. Accor Group предлагает участникам своей программы лояльности упомянуть свои интересы и использовать их для создания лучшего опыта гостей.

И это не окончательный список. Скоро будет больше беспартийных методов сбора данных.

Критическая точка зрения: проблемы

Несмотря на то, что нулевая партия данных производит впечатление хорошего разрешения сбора персональных данных, все еще есть некоторые проблемы.

Одной из самых больших проблем будет поощрение клиентов предоставлять свои данные. Бренды должны были бы убедиться, что это для их собственной выгоды.

Это приводит ко второй проблеме: не произошло ли то же самое с коллекцией сторонних файлов cookie? Раньше маркетологи утверждали, что сторонние файлы cookie на самом деле приносят пользу их клиентам…

Нам нужно найти способ запрашивать у клиентов их данные этично и без давления.

Еще одна проблема заключается в том, как бренды информируют о сборе данных с нулевой стороной.Во всех примерах, перечисленных в этой статье, компании только косвенно запрашивают у своих клиентов согласие на сбор данных с нулевой стороной. Сомнительно, чтобы пользователи были четко проинформированы о методе и цели использования их данных.

Следовательно, можно предположить, что, несмотря на все благие намерения нулевой партии данных, все еще остается место для злоупотреблений. Как и в случае с любыми другими личными данными, данные с нулевой стороной требуют защиты, поскольку они могут быть утеряны или проданы мошенникам.

Нижняя строка

Несмотря на все сомнения, мир меняется и становится безопаснее для личных данных.Действительно, старый неэтичный метод сбора данных станет уроком на будущее для маркетологов. Данные Zero-Party — это новое начало, которое проложит путь к другим, более этичным методам маркетинга и сбора данных.

В одном из наших предыдущих выпусков мы обсуждали различные правила конфиденциальности данных по всему миру. Несмотря на некоторые различия, они имеют общую цель защиты конфиденциальности пользователей. Еще одним радикальным изменением, затронувшим рекламный мир, является политика использования файлов cookie 3 rd party, которая будет регулироваться в соответствии с законами о конфиденциальности, а также последними реализациями iOS, ограничивающими рекламные данные.

Новые правила вызвали опасения в рекламной индустрии. Маркетологи больше не могут собирать пользовательские данные так, как раньше. Правила конфиденциальности данных продемонстрировали, насколько на самом деле уязвима маркетинговая индустрия. Во-первых, миллиардная компания Facebook всего за несколько месяцев пережила двузначное падение доходов от рекламы, в то время как их таргетинг постоянно становится менее точным. Более того, большинство компаний MarTech по-прежнему полагаются на файлы cookie в той или иной форме.Google объявил еще в январе 2020 года, что удалит сторонние файлы cookie из Google Chrome в 2023 году (тем временем дата была перенесена). Так что же будет в отрасли в 2022 году?

Мир без печенья

Cookies — реликвия из мира настольных компьютеров. Это «простая технология», используемая для сбора обширных данных о поведении пользователей в Интернете, которые рекламодатели могут использовать, чтобы больше узнать о своих клиентах и ​​разработать для них целевые предложения.

Однако клиентов все больше беспокоит, кто и что, каким образом и какого рода информацию собирает и продает.Основная проблема с файлами cookie заключается не в персонализации: клиенты почти не возражают против рекламы и предложений продуктов, основанных на потребностях. Их возражение связано с конфиденциальностью и отсутствием контроля над своими данными.

Adello разрабатывает технологию таргетинга, которая не зависит от файлов cookie, с момента своего создания в 2008 году. Идея о том, что мобильный маркетинг заслуживает лучшего решения, чем преобладающий подход «настольный становится мобильным», который опирается только на файлы cookie и клики, исходит от основателя Марка Э. .Опыт Форстера в разработке приложений и его интерес к аналитике и данным. Отказ от файлов cookie оказался правильным шагом в долгосрочной перспективе, учитывая, что подходы без файлов cookie сейчас находятся в центре внимания всех крупных компаний MarTech.

К счастью, власти во всем мире уважают конфиденциальность пользователей; Apple, один из лидеров отрасли, перешла к более строгому обращению с рекламными данными в новых версиях iOS. Для файлов cookie это означает конец в долгосрочной перспективе.

Каковы ожидаемые изменения в мире без файлов cookie и как будут выглядеть политики 3 rd для сторон в отношении файлов cookie?

Новый регламент требует запрашивать у пользователей их согласие перед сохранением информации или доступом к ней.Принцип согласия пользователя — свобода, указание информации, и оно должно основываться на явных позитивных действиях. Органы ЕС по защите данных осознают, что ограничение сторон 3 rd cookie может усложнить работу предприятий, которые ранее использовали эту технологию. Поэтому власти выпустили рекомендации по альтернативным методам получения согласия пользователя.

Рекомендации ЕС

Ранее при посещении веб-сайтов пользователи могли видеть всплывающий баннер, в котором можно было выбрать, принимать или отклонять файлы cookie с минимальной или нулевой дополнительной информацией о политике использования файлов cookie.Теперь веб-сайты ЕС должны соответствовать следующим трем условиям:

.
  • Информировать пользователя о том, что сайт использует файлы cookie
  • Предоставить информацию о том, как работают файлы cookie
  • Получить согласие перед сохранением файлов cookie на устройстве пользователя

Многие компании уже начали доработку своих сайтов. Согласно отчету, количество файлов cookie на новостных сайтах сократилось на 22%. Тем не менее, большинство веб-сайтов по-прежнему используют сторонние файлы cookie 3 rd и еще не соответствуют требованиям GDPR.Рекламодатели, работающие с несоответствующими издателями, подвергают себя риску.

Альтернативы

Прекращение использования файлов cookie не обязательно означает, что рекламодатели должны полностью отказаться от персонализации. Задача состоит в том, чтобы найти подход, который был бы одновременно эффективным и этичным.

Хорошая новость заключается в том, что есть несколько альтернатив. Adello, например, никогда не использовала сторонние файлы cookie 3 rd , но разработала AdCTRL ™, начиная с 2011 года. Название происходит от цели того времени: конечные пользователи должны контролировать, нужна ли им реклама и какая.Изначально было разработано приложение для iOS и Android, в котором совместно со всеми веб-мастерами должно быть сообщено о согласии и отказе от рекламы. Однако, поскольку не было сотрудничества с издателями (критическим моментом оказалось то, что пользователям вообще не может быть показана реклама), технология была ориентирована на устойчивый сбор данных для точного таргетинга.

Вот основные варианты таргетинга:

Вероятностные методы

Для вероятностных методов системы обнаруживают различные виды точек данных, чтобы как можно лучше идентифицировать личность.Обычно это достигается путем смешивания наблюдаемого поведения с «мягкими идентификаторами». Сюда входят тип устройства, посещенные издатели, поведение на сайте и IP-адрес. Этот метод направлен на обеспечение отслеживания и атрибуции.

Сложно собрать детерминированные данные. Задача вероятностного метода теперь состоит в том, чтобы идентифицировать уникального пользователя, который, в свою очередь, не соответствует требованиям конфиденциальности. Это тонкая грань, по которой ходят такие компании, как Drawbridge в США и, совсем недавно, 1+X в Швейцарии.

Такие решения в основном «не основаны на файлах cookie» и включают комбинацию методов. Тем не менее ясно одно: вероятностные методы технически сложны, а результаты не всегда точны. В последние годы многие заказчики отказались от вероятностных методов.

Единый идентификатор 2.0

В партнерстве с Unified ID 2.0 Trade Desk выпустила собственное решение для эпохи пост-куки. Поскольку популярные веб-браузеры, такие как Safari, Firefox и Google Chrome, отклоняли файлы cookie, итерация 2.0 заменит использование файлов cookie сторон 3 rd хэшированными и зашифрованными адресами электронной почты.

Разработчики утверждают, что этот идентификатор останется открытым и, кроме того, в нем будут реализованы значительные улучшения конфиденциальности и прозрачности потребителей. Эту структуру могут использовать все компании, а не только те, которые работают с The Trade Desk.

Однако этот метод также отражает функциональность файлов cookie. Именно по этой причине Google критикует Unified ID 2.0, утверждая, что это может быть нерациональным долгосрочным вложением.

Advertising ID Consortium (в основном IDentity Link IDL от LiveRamp)

Консорциум Advertising ID — это открытая и независимая группа, которой управляют представители известных компаний AdTech, таких как Index Exchange, LiveRamp, The Trade Desk, dataxu и других.

Консорциум Advertising ID обеспечивает конфиденциальность и совместимость с людьми для рекламной экосистемы. Они предложили метод использования идентификатора файлов cookie через домен AppNexus, а также идентификатор на основе людей, предоставляемый LiveRamp Identity Link.Идея состоит в том, чтобы хэшировать данные логина и электронной почты. Кроме того, применяйте тот же метод хеширования всякий раз, когда пользователь получает рекламное электронное письмо и нажимает на ссылку. Эта хэшированная информация создаст идентификатор, который будет сохранен в локальном хранилище и преобразован в файл cookie 1 st party.

Если говорить о недостатках, то, как и в предыдущих методах, это решение также использует файлы cookie.

Apple SKAdNetwork

У Apple есть целый ряд решений, одним из которых является SKAdNetwork (или СКАН).SKAN позволяет точно определять установки приложений. Эта структура включает в себя три основных объекта:

Приложение для публикации, рекламная сеть, которая подписывает объявление, и реклама приложения. Важно понимать, что весь процесс не связан с идентификатором устройства Apple для рекламодателей (IDFA).

После выхода iOS 15 появились новые версии SKAdNetwork (теперь 3.0). Разработчики и платформы маркетинговых измерений, такие как Appsflyer, Adjust, Kochava, Branch и другие, используют SKAdNetwork для установки валидационных постбэков и самостоятельного проведения своих кампаний.

У СКАН есть несколько недостатков. Во-первых, он работает только в приложении, а во-вторых, предназначен для iOS. Кроме того, представленные данные ограничены 100 кампаниями для приложения или сети. Однако Adello использует SKAdNetwork для решений внутри приложений и считает эту платформу надежной и перспективной.

Adello: AdCTRL™ и мгновенная классификация Adello «AIC»

Adello AdCTRL™ с самого начала полагался на согласие пользователя и наблюдал за поведением людей, чтобы сохранить конфиденциальность.Он соответствует всем применимым законам о защите данных, включая Европейский регламент о защите данных (GDPR), Калифорнийский закон о конфиденциальности потребителей (CCPA) и Общий закон о защите данных Бразилии (LGPD).

В настоящее время методы обработки данных в AdCTRL™ подразделяются на три основных аспекта:

1. Контент (издатели). Традиционное и проверенное медиапланирование основывалось на выборе соответствующей среды. Adello расширяет это с помощью новейших технологий, постоянно ищет и классифицирует данные об издателях (мобильные сайты, приложения), чтобы система понимала среду контента, ключевые слова и рейтинги.На основе этих метаданных можно проверить, заслуживает ли приложение доверия или нет. Приложение имеет только 2-звездочный рейтинг? Приложение индонезийское, но рекламное место предлагается на немецком языке? Система постоянно поддерживает индекс качества контента на основе различных статистических моделей. Подробное понимание контента, качества и среды позволяет лучше ориентироваться, является надежным и полностью соответствует требованиям конфиденциальности.

2. Контекст (контекстные, временные и пространственные данные). Все дело в том, когда и где размещается реклама.Например, время публикации объявления вполне может быть релевантным для рекламы кофе. Кроме того, место размещения рекламы содержит дополнительные данные, такие как текущая погода или тип местоположения, которые могут кое-что рассказать о поведении рассматриваемого устройства (Аделло нарисовал полигоны всех крупных аэропортов, вокзалов и большинства розничных продавцов и включает такие данные). Это кофейня, офисное здание или жилой район? Это может сыграть существенную роль.Этот метод основан на выявлении законно доступных сторонних данных (например, поставщиков услуг погоды, статических данных, например, из OpenData/Statista/Федерального статистического управления) и объединении соответствующих данных с собственными данными (например, полигонами) для понимания местоположения. Таким образом, алгоритм знает, в какой ситуации будет показана реклама.

3. Поведение. Последнее измерение — это способ человеческого (взаимо)действия. Это выходит далеко за рамки щелчка. Он начинается с технографической информации (какое устройство используется с какой прошивкой и браузером), скорости соединения, отклика и времени ожидания для взаимодействия с контентом и рекламой (т.е. свайпы и клики). Это обеспечивает хорошее понимание интересов и релевантности, т. е. наблюдаемого в настоящее время поведения человека, и используется в сочетании с двумя описанными выше методами в режиме реального времени. Это, конечно, требует согласия пользователя.

AdCTRL™ был разработан для обработки больших объемов данных в режиме реального времени и соответственно запатентован. Последнее поколение AdCTRL™ обеспечивает надежную и перспективную структуру таргетинга, при этом полностью сохраняя конфиденциальность.

Мгновенная классификация Adello AIC — это новая, упрощенная версия более сложной классификации в AdCTRL™.Основное отличие состоит в том, что AIC использует возможности обработки данных в потоке, чтобы мгновенно классифицировать пользователей всего по трем категориям (возраст, пол, интересы) без использования всех доступных исторических данных AdCTRL™. До и после в значительной степени замаскированы. Это сокращение приводит к более грубой, но более быстрой идентификации с аналогичной точностью, что обычно превосходит современные вероятностные методы.

Нижняя линия

В настоящее время существует несколько альтернатив, и их станет больше, как только компании станут заботиться о конфиденциальности и потребуют решения без файлов cookie.Устранение 3 rd файлов cookie для вечеринок — это не конец, а, наоборот, новое начало более этичного, устойчивого и безопасного для конфиденциальности подхода к маркетингу. Выбор правильных инструментов и их адаптация сэкономят ваше время и повысят вашу конкурентоспособность.

Стратегия данных, ориентированная на все точки взаимодействия с клиентами и использующая современные технологии, является хорошим первым шагом и важна для устойчивого цифрового маркетинга. В будущем мы вполне можем увидеть, как отказ от куки-файлов мог быть замаскированным благословением: переломный момент, который позволил отрасли, наконец, добиться быстрого и качественного роста.

«Цифровая мода» — звучит футуристично, но уже существует! Цифровая одежда не делается из материального материала, а создается с помощью компьютерной графики и 3D-технологий. Следовательно, эта одежда не имеет физического присутствия и не может носиться в реальной жизни.

Цифровые костюмы предназначены для виртуальной среды, метамира и компьютерных игр. Тем не менее цифровая мода не ограничивается аватарками, как может показаться на первый взгляд. Наоборот, такую ​​одежду может носить реальный человек.Пользователь должен был загрузить свое фото или видео, чтобы дизайнеры «одели» его в цифровую одежду или использовали платья в качестве «маски» в режиме реального времени.

Как можно предположить, этот вид моды тесно связан с НФТ. Некоторые бренды уже токенизировали цифровые закрытия или создали своих цифровых двойников, чтобы пользователи могли покупать их, чтобы «носить».

Как все начиналось

Важно отметить, что цифровая одежда не нова, как может показаться.Как и развитие метавселенной, цифровая мода берет свое начало в компьютерных играх. Разработчики игр повышали вовлеченность и мотивацию игроков, продавая «скины» — внешний вид персонажа, его одежду и снаряжение.

Позже Кэт Тейлор, также известная как Cattytay, стала пионером цифровой моды. Кэт — основатель Digi-GXL и цифровой дизайнер, занимающийся дизайном виртуальной одежды с 2015 года. Cattytay уже сотрудничает с такими всемирно известными брендами, как Vetements, Gucci, Off-White, Balenciaga, Alexander Wang и другими.

Позднее к этой тенденции присоединились различные модные бренды, сделав первые шаги в цифровой моде. Появление и распространение технологий AR и VR облегчают этот процесс. Кроме того, социальные сети играют значительную роль в цифровой моде. С появлением социальных сетей появился спрос на виртуальную красоту. Скачок популярности виртуальной одежды случился весной 2020 года, во время карантина из-за пандемии коронавируса. Люди оставались дома и проводили много времени со своими мобильными устройствами.Позже мобильные стали порталом в мир цифровой моды.

В чем смысл цифровой моды?

Кто-то может возразить: что толку от такой одежды, если ее невозможно носить в реальности? Тем не менее, есть несколько причин, по которым цифровая мода актуальна.

Переход в виртуальный мир

Не секрет, что мы постепенно переходим в цифровой мир. Одежда в виртуальном мире останется атрибутом первой необходимости для пользователей.Как и в реальном мире, цифровая одежда будет индикатором статуса и способом самовыражения.

Это особенно актуально с появлением и быстрым развитием метавселенной.

Свобода творчества и удобства

Некоторые предметы одежды, созданные для виртуальной реальности, довольно необычны. Если бы эти платья существовали на самом деле, их было бы трудно производить, утилизировать и обслуживать. Благодаря технологиям самые смелые дизайны можно создавать в цифровом виде, что дает дизайнерам больше свободы.Создавая одежду в 3D, дизайнеры могут забыть о проблемах с тканью или пошивом. Даже некоторые навыки модельера будут считаться устаревшими. Теперь конечный результат зависит от навыков компьютерной графики.

Инклюзивность

Эти виды одежды являются инклюзивными, то есть предназначены для всех. Независимо от возраста, пола, роста, веса, телосложения — цифровая одежда подойдет всем.

Окружающая среда

Мы оставили этот пункт на конец, потому что это утверждение противоречиво.Говорят, что цифровая мода может стать хорошей альтернативой решению проблем быстрой моды. Теоретически потребители будут покупать меньше физической одежды, заменяя ее цифровой, потому что цифровая одежда вечна. Следовательно, меньше используется материалов и транспортировки продукции. Следовательно, это уменьшит выбросы CO2. На практике NFT, неотъемлемая часть индустрии цифровой моды, неблагоприятна для окружающей среды. Экологический след одной транзакции NFT для SuperRare составляет 211 кг CO2.Это эквивалентно выбросу автомобиля при тысячекилометровой поездке или двухчасовом полете.

Вот как мода NFT и физическая мода разрушительны для окружающей среды. На самом деле важно только то, что менее вредно.

До и после покупки одежды на DressX

Примеры цифровой моды

Как мы уже упоминали, несколько брендов уже внесли свой вклад в цифровую моду. В то же время появляются новые бренды цифровой моды, которые будут производить только цифровые наряды.

Вот некоторые из них.

ПлатьеX

Платья от DressX можно охарактеризовать как «ненастоящие». Как отметила Микаэла Ларосс, руководитель отдела контента и стратегии дома цифровой моды The Fabricant, реализм — это не главное в цифровой моде:

«Мода — это эмоциональный опыт, и для этого не нужна телесность».

 — сказала Микаэла Ларосс из The Fabricant Vogue.

А еще некоторые цифровые модные атрибуты DresX бесплатны! Пользователь может открыть приложение, выбрать предмет одежды или аксессуар и сфотографироваться в них.Но это не так просто, как кажется. Качество платья на таком снимке ничем не будет отличаться от типичной инстаграмной маски. Чтобы платье подошло пользователю и выглядело «настоящим», пользователю пришлось бы заплатить. Цены на DresX варьируются от 30 до 9500 долларов. После оплаты пользователи должны будут загрузить изображение или видео в высоком разрешении и подождать до 24 часов, пока дизайнеры отрендерят закрытие.

Фабрикант

Fabricant — еще один важный дистрибьютор виртуальной моды.Бренд стал заметным, когда в 2019 году продал платье Iridescent за 9500 долларов. Позже бренд набрал популярность и даже сотрудничал с Tommy Hilfiger и Soorty. Кроме того, Fabricant запустила цифровую платформу и игровую площадку под названием Leela. Пользователи могут играть и носить различные виртуальные платья.

Гуччи

Gucci недавно подтвердили свой интерес к миру NFT. Бренд представил виртуальные кроссовки Gucci Virtual, которые можно примерить через AR-гаджеты и даже купить.Сегодня пара доступна даже тем, кто не покупает элитную одежду. Их цена составляет всего $17,99.

Хочу

Wanna — компания, специализирующаяся на технологиях дополненной реальности для онлайн примерки обуви и часов. Сегодня приложение служит цифровой гардеробной для Snapchat и таких брендов, как Reebok и Puma, Gucci, Adidas и других.

Дольче и Габбана

Dolce & Gabbana планирует в ближайшее время запустить программу D&G Family.Это будет публичный проект распространения NFT на базе торговой платформы UNXD. Любой пользователь сможет получить доступ к эксклюзивным моделям одежды и купить их только с помощью NFT. UNXD станет первой платформой, поддерживающей бизнес-модель Wear-to-Earn. Это означает, что бренды и дизайнеры будут платить пользователям, которые будут носить их виртуальную одежду.

РТФКТ

Недавно RTFKT, один из пионеров моды NFT, выпустил три цифровых кроссовок, по сообщениям, за 3 доллара.1 миллион. Всего было продано 613 пар обуви по цене от 3 до 10 000 долларов за пару. Позже Nike увидела большой потенциал моды NFT и купила двухлетний бренд RTFKT.

Будущее цифровой моды

Как и метавселенная, цифровая мода не возникает мгновенно. Действительно, потребуется 5-10 лет до того момента, когда у каждого будет предмет цифровой одежды.

Тем более, что цифровая мода имеет ряд препятствий: она и самая дорогая, и не экологичная, как может показаться, и на данный момент, увы, невостребованная.Но это не значит, что цифровая мода не имеет потенциала и не станет более доступной в ближайшем будущем. Пионеры цифровой моды сделали правильный выбор, открыв для себя потенциал индустрии цифровой моды. Достаточно скоро у каждого из нас будет хотя бы одна пара цифровой спортивной обуви, которой мы будем хвастаться перед друзьями в метавселенной.

Рекламная кампания

Peels, посвященная ЛГБТК+, — это именно то, что нужно индустрии

TV : Как вы создаете свои изделия? Как делают патчи?

JP: Первые работы я начал строить в подвале своей старой квартиры, переехал в подвал парикмахерской и недавно поселился в настоящей студии на Канал-стрит.С самого первого дня я создавала образцы на своей маленькой швейной машинке Зингер и выполняла всю вышивку на вышивальной машине начального уровня. Сегодня это все еще работа двух человек, поэтому мы с Изель по-прежнему пришиваем все заплатки и делаем всю вышивку дома — просто на чуть более промышленных машинах.

TV : Расскажите нам о процессе воплощения в жизнь вашей новой рекламной кампании.

JP: В прошлом я делал вещи немного по-другому, используя известных фотографов, стилистов и т. д.На этот раз я решил пойти со своим лучшим другом и фотографом Матеусом Лагесом. Я переосмыслил свои предыдущие идеи и понял, что нет ничего круче, чем создать веселую атмосферу и надеть своих корешей.

У нас с Матеусом есть общий друг, Коди Чендл, который недавно основал New Pandemics, агентство по кастингу и управлению ЛГБТК+. Для этой съемки нам троим пришлось взять на себя больше обязанностей, носить больше головных уборов и больше доверять друг другу. Мы все работали вместе, зная, что бюджет невелик, и делали все возможное, чтобы сделать его красивым в рамках бюджета.Коди занимался кастингом и режиссурой всего этого. Матеус снимал и редактировал все на одолженную 35-мм камеру. Коди подходил к кастингу, основываясь не только на внешности, но и на динамике моделей и их отношениях друг с другом. Все были друзьями — это была своего рода вечеринка.

ТВ : Ваша кампания состоит из полного состава ЛГБТК+. Как вы считаете, почему это было важно подчеркнуть?

JP: Мало того, что актеры из «Новых пандемий» были такими невероятными, красивыми и уникальными, что они могли сделать обычную белую футболку потрясающей, они также в основном молодые художники ЛГБТК+, которые делают действительно крутые вещи.Передавая кастинг на «Новые пандемии», я действительно хотел просто передать им свое видение. Работа с New Pandemics для продвижения видимости ЛГБТК+ в сфере моды и скейтбординга, где инклюзивность обычно не была приоритетом в прошлом, кажется шагом в правильном направлении.

Отслаивание слоев (идеи для рекламы блока 2)

https://www.youtube.com/watch?v=443Vy3I0gJs (Кока-кола: Америка прекрасна)

Эта реклама используется для рекламы кока-колы и показывает множество различных аспектов Америки, в центре внимания которых находится песня Прекрасная Америка. .

Эта реклама пытается извлечь выгоду из общеизвестного факта, что Америка является плавильным котлом мира, и что может быть лучше для использования этой рекламы, чем во время одного мероприятия, которое ежегодно собирает больше зрителей во всем мире, чем любое другое мероприятие. Это обычное место подтверждается множеством разнообразных и красивых пейзажей, которые можно найти по всей территории Соединенных Штатов, и многие люди разного этнического происхождения участвуют во всем: от верховой езды до чечетки, кемпинга и времяпрепровождения с семьей и друзьями.Песня America the Beautiful поется на нескольких разных языках, чтобы еще больше передать представление об Америке как о плавильном котле разных людей и культур.

Пафос также используется для демонстрации различных изображений, с которыми многие американцы могут быть связаны, по крайней мере, каким-то образом, когда дети поют песню и показывают счастливые, улыбающиеся семьи, собравшиеся вместе.

Эта реклама служит для того, чтобы послать домой сообщение о том, что Америка, подавляющее большинство зрителей Суперкубка которой составляют американцы, является большим местом, и в то же время это место, где каждый может участвовать в том, что ему нравится делать и что ему небезразлично. , независимо от того, к какой культуре или полу они относятся.Открытие кока-колы в этой рекламе приравнивается к приобщению к американским идеалам и пропаганде патриотизма, а также вселяет в тех, кто решил пить кока-колу, неотъемлемое счастье, что соответствует их крылатой фразе «Открытое счастье».

https://www.youtube.com/watch?v=3XviR7esUvo (Nike: победитель остается)

Эта реклама используется для продвижения бренда Nike и использовалась в контексте чемпионата мира по футболу 2014 года, который проходил в Бразилии. В нем участвует группа друзей, которые собираются вместе, чтобы сыграть в футбол, и в конечном итоге выкрикивают, а затем превращаются в своих любимых профессиональных игроков из разных национальных команд, которые будут участвовать в Кубке.

По ходу рекламного ролика они ссылаются на сильные стороны каждого игрока в самой игре, а также упоминают «привилегии», такие как красивые женщины, современное оборудование и тысячи фанатов, выкрикивающих их имя, которые являются профессиональными игроками. часто осыпался. Это делается в надежде, что зрители усвоят неотъемлемое сообщение о том, что, если вы купите наш бренд, вы будете выглядеть, вести себя и получать преимущества профессионалов.

Еще одно сообщение в рекламе, хотя оно и не появляется конкретно до самого финала, заключается в том, что вы должны рискнуть всем, чтобы стать великим в том, что вы решите делать.Тем, кто боится рисковать, труднее добиться успеха, поскольку в этом вам поможет снаряжение и одежда Nike.

В рекламе широко используется информация о широкой популярности и интересе к футболу или футболу во всем мире не только за счет использования игроков из множества разных клубов по всему миру, но и за счет демонстрации реакции тех, кого мы могли бы считать «нормальными» людьми. в своих условиях в самых разных местах и ​​​​культурах, и при этом заставляет зрителей понять, что реакции на события игры остаются очень похожими вне культурных границ.Это позволяет рекламе обращаться к более широкому кругу людей и добавляет ощущение единения и популярных инвестиций на протяжении всей рекламы.

В рекламе также удачно используется концепция андердога, когда один из игроков остается самим собой на протяжении всей игры и берет пенальти от Роналду, и, несмотря на неблагоприятный для него коэффициент, забивает мяч в сетку. Это заставляет нас болеть за аутсайдеров даже больше, чем мы уже склонны делать в нашем обществе, но также дает нам ощущение, что мы могли бы быть такими же успешными, как он, если бы только мы носили одежду Nike.

Юмор также преобладает во всем: кто-то зовет товарища по команде за ход, который Неймар никогда бы не сделал, и товарищ по команде снова превращается в себя, два человека одновременно звонят Давиду Луису, болельщики, которые в своей страсти к игре начали боксерский поединок по поводу исхода, и один из вратарей призывает Халка остановить угловой удар, а также несколько других случаев. Это заставляет зрителя хотеть продолжать просмотр, а в сочетании с оптимистичной захватывающей музыкой, играющей на заднем плане, помогает забыть, что это действительно реклама, поскольку ее очень приятно смотреть даже несколько раз (в чем я искренне признаюсь). делает.Нет стыда. Нет стыда).

Несколько рекламных роликов из серии также привлекли мое внимание. Эта серия посвящена рекламе AT&T и изображает несколько рук, нарисованных для обозначения относительно известных культурных аспектов (достопримечательностей, дикой природы, символов), держащих телефон AT&T, с надписью «Работает более чем в 200 странах, таких как Мексика». сопровождая руки (хотя указанная страна соответствует культурному аспекту, указанному в конкретном объявлении).

Эта кампания сочетает в себе креативность благодаря использованию запоминающихся фигур и интересных форм с простой линией и создает динамику, которая останется в памяти тех, кто увидит рекламу, по крайней мере, сзади.Используя такую ​​тактику, AT&T обслуживает тех, кто родом из другой страны или проживает в ней, а также тех, кто часто путешествует, решая общую проблему, которая волнует многих. Эта кампания направлена ​​на то, чтобы убедить тех, кто выбирает AT&T, в том, что вне зависимости от того, куда они отправятся, более чем вероятно, что их сотовая связь будет работать. Утверждение, присутствующее в каждой рекламе, опирается на логотипы и, в сочетании с продолжением концепции рук, обеспечивает аналогичную нить, которую можно использовать для соединения этих различных рекламных объявлений в сознании потребителей.

Интересные формы и узоры, а также яркие цвета используются для привлечения и привлечения внимания тех, кто проходит мимо или видит рекламу в Интернете. Это необычная концепция, которая уникальна и достаточно проста, чтобы ее легко было запомнить.

Все, что вам нужно знать о форматах цифровой рекламы

Цифровые рекламные форматы бывают самых разных форм и размеров, появляются повсюду и повсюду. Если вы не знаете свои одноразовые пароли из диафильмов, это руководство для вас.

ОТП

OTP — это старый общий способ описания плавающей мультимедийной рекламы, которая может автоматически активироваться и отображаться в предопределенной области страницы. Они размещаются только на главных страницах сайтов, и их частота часто ограничивается двумя просмотрами на пользователя, чтобы свести к минимуму любое влияние на работу пользователя в Интернете.

Баннерная реклама

Общий термин для традиционных медийных объявлений в Интернете. Они бывают всех форм и размеров.

Таблица лидеров

Лидерборд первым загружает рекламный баннер вверху страницы, над содержимым. Это первая реклама, которую видит пользователь при посещении страницы, и она имеет большой и хорошо заметный размер. Они предлагают рекламодателям много места на видном месте, не нарушая содержание.

МРЭК

Объявление MREC — это очень заметный рекламный блок, рейтинг кликов которого обычно выше среднего.MREC обычно располагается над сгибом в правой части страницы.

Отогнуть назад

Открывающие баннеры предлагают пользователям «отклеить» домашнюю страницу веб-сайта и показать рекламу под ней. Когда страница загружается, пользователь видит только маленький тизерный треугольник в углу страницы. Используя свою мышь, пользователи «очищают» страницу издателя и обнаруживают содержание рекламы, что довольно приятно видеть.

Баннеры Peel Back

обеспечивают рекламодателям высокую видимость и мощную платформу для доставки вашего сообщения.Рекламодатели могут опираться на безраздельное внимание пользователей, чтобы углубить свое сообщение с помощью видео, анимации и других щедрых креативов.

Видео в баннере

Видео можно размещать в большинстве мультимедийных исполнений, чаще всего при размещении баннеров MREC. Видео дает в 5 раз лучшие результаты, чем стандартная или мультимедийная реклама, обеспечивая более привлекательный пользовательский интерфейс и более высокую запоминаемость рекламы.

Видео начинается, когда реклама загружается, если видео длится 30 секунд или короче.Если видео длиннее 30 секунд, оно устанавливается на запуск, инициированный пользователем. Видео может быть интерактивным с активируемыми пользователем функциями звука, громкости, паузы, перемотки назад и воспроизведения.

Нажимной

Объявление, открывающееся вниз, — это расширяющееся объявление, которое сдвигает содержимое веб-страницы вниз. Когда объявление разворачивается, сайт уходит в сторону, чтобы отобразить весь креатив, который может включать видео при автоматическом воспроизведении. Обычно они активируются, когда пользователь наводит курсор мыши на объявление или нажимает на него.

Рекламный щит

Рекламные щиты — это широкоформатная реклама, занимающая всю ширину страницы над шапкой. Они взаимодействуют с пользователями как в Marmite: вам либо нравится креатив, и вы нажимаете на него, либо вы оставляете его и закрываете. Мультимедийный контент может включать карты, купоны, видео или слайдер, который позволяет пользователям просматривать несколько изображений.

Сом

Реклама Catfish остается на экране, не блокируя контент, когда пользователь прокручивает страницу вниз.Это гарантирует, что реклама всегда находится в поле зрения зрителя и является единственным элементом на странице, который не прокручивается.

Этот рекламный блок отображается в нижней части браузера зрителя и имеет автоматическое ограничение частоты показов, равное 2 на кампанию. Он также может расширяться при ролловере для еще большей экспозиции.

Напарник

Объявления Sidekick — это расширяемые объявления, так как при нажатии на свернутый баннер при нажатии на объявление содержимое страницы смещается влево, освобождая место для развернутого объявления.Это называется «помощник», так как он отбрасывает контент в сторону, что на самом деле довольно очевидно. Прелесть помощника в том, что пользователю не нужно уходить с сайта, поэтому издателю также выгодно удерживать пользователя на своей странице.

Плавающий

Плавающие объявления – это мультимедийные объявления, которые появляются без инициации, накладываются на запрошенную пользователем страницу, а затем исчезают или становятся ненавязчивыми по истечении определенного периода времени (обычно 5–30 секунд).

Диафильм

Кинолента — это позиция из 5 кадров, обычно мультимедийная опция, которая позволяет зрителю прокручивать, щелкать и наводить курсор, чтобы узнать больше о ваших продуктах и ​​сообщениях. Диафильмы расположены справа над сгибом и могут быть очень и очень крутыми.

Штора

Раскрывающееся оконное окно предлагает менее навязчивый пользовательский интерфейс, чем обычное расширяемое, поскольку раскрывающееся содержимое смещается вниз, а не затемняется.

Этот блок начинается с широкого рекламного баннера под шапкой с призывом к действию, чтобы узнать больше. При нажатии рекламный блок расширяется, сдвигая содержимое страницы вниз, открывая интерактивный рекламный контент.

Другие старые фавориты или не очень фавориты…

Вкладыш

Эти надоедливые объявления, которые появляются за окном вашего браузера, обычно видимые только тогда, когда вы переместились или закрыли браузер, раскрывая рекламу, о существовании которой вы не подозревали.

Всплывающее окно

Окно, которое автоматически запускается перед текущим окном браузера. Опять же, традиционно довольно назойливо…

Межстраничное объявление

Объявление, которое загружается между веб-страницами и требует от пользователя просмотра перед тем, как перейти на страницу, которую он хочет посетить. Еще раз, если не отличное исполнение, то они могут сильно раздражать…

Пре-ролл

Эти обычно ненавистные объявления появляются под видеорекламой, как правило, на таких видеоканалах, как YouTube и Vimeo, и показываются перед началом самого видео.Кратковременные видеоролики, которые в настоящее время обычно демонстрируются до фактического начала видео, представляют собой рекламу перед роликом.

Накладка

Еще одна реклама видеоканала, оверлейная реклама — это графическое объявление в нижней трети видео, которое отображается во время воспроизведения видео поверх видео. Нажав на объявление, вы попадете на соответствующую целевую страницу.

 

Отслаивание слоев сообщений современной рекламы

Название книги:
Соблазнение незнакомцев – как заставить людей покупать то, что вы продаете

ISBN-13:
9780761181750

Автор:
Джош Велтман

Издательство:
Издательство Workman

Ориентировочная цена:
15 евро.99

Вопреки мнению многих, реклама не является формой контроля над разумом. Дело не в том, чтобы заставить людей хотеть того, чего они не хотят, или делать то, чего они не хотят. По большей части речь идет о том, чтобы заставить людей делать немного больше того, что они уже делают. Это одна из идей этой книги об искусстве убеждения и, в частности, о том, как устроен мир рекламы.

Велтман, опытный креативный директор, работал над получившим признание критиков телесериалом «Безумцы », рассказывающим о жизни рекламного агентства начала 1960-х годов.

Реклама пытается сделать одну из четырех вещей, отмечает он. Это может быть представление нового продукта, поощрение пробной версии, стимулирование лояльности путем напоминания потребителям об уникальной или отличительной особенности или отождествление с потребителями путем демонстрации общих ценностей или идеалов.

На протяжении большей части своей карьеры Велтман считал, что создание бренда требует выбора между эмоциональностью и пробуждением чувств или рациональностью и передачей фактов. Он пришел к выводу, что в процессе участвовали оба.

Помимо прочего, Велтман отмечает, что каждое сообщение, направленное на убеждение, продажу или соблазнение, должно отвечать на один из четырех основных вопросов, которые люди задают перед тем, как выбрать какой-либо продукт или услугу: Что это такое? Зачем мне это сейчас? Что отличает его от других вещей? А кто еще считает, что это хорошо? Он говорит, что отвечать на эти вопросы экономно, правдиво и запоминающимся образом — это искусство рекламы.

Загадка заключается в том, что для того, чтобы сообщение могло прорваться к потенциальному клиенту, установить связь и мотивировать его, оно может одновременно ответить только на один из этих вопросов, и для ответа на каждый вопрос требуется сообщение совершенно другого типа.

Говорят много чепухи о творчестве и свободе в рекламных командах и о том, что эти два элемента необходимы для успешного выполнения задания.Наоборот, считает он.

«Дайте умным, амбициозным, творческим людям жесткий бриф, список обязательных элементов и, казалось бы, никакого способа сделать проект интересным, и они придумают, как продраться сквозь коробку и доказать, что жесткий бриф, требования и обязательные элементы ничто по сравнению с потрясающей силой воображения».

Искать слишком много вдохновения от того, что сделали другие, также контрпродуктивно, говорит он.Рекламные агентства — это практические места, где нужно что-то сделать, представить, продать, написать, предложить цену, произвести и разослать за дверь сегодня. Агентства не очень любят критику, деконструкцию и анализ работы, которая не имеет ничего общего с текущей работой.

Личная заинтересованность удерживает рекламодателей от лжи. Если они нечестны в отношении того, что на самом деле побуждает человека покупать вещи, реклама просто не сработает. Это означает плохие новости для их карьеры.

Бренд против репутации

Велтман на удивление поздно остановился в книге, чтобы обратиться к онлайн-миру, и, хотя он делает некоторые уместные наблюдения о том, что цифровые потребители не являются создателями своих собственных сетей, чувствуется определенная ностальгия по тому, как все было раньше.

Тем не менее, здесь есть много полезного материала, в том числе хорошо подобранные тематические исследования об эмоциональной привлекательности брендов.Weltman предлагает интересное и информативное представление о мире рекламы с точки зрения практикующего специалиста.

В рекламе нового iPhone SE показана странная задача по снятию защитной пленки [обновлено]

Обновление: Apple выпустила более длинную версию рекламы на своем канале YouTube в Великобритании. Оригинальная история следует.


Снятие защитной пленки с нового iPhone всегда было удивительно приятной частью процесса распаковки, до такой степени, что это стало чем-то вроде мема, и теперь Apple подхватила это развлечение.

Apple поделилась короткой рекламой своего нового iPhone SE, которая вращается вокруг человека, медленно снимающего защитную пленку с устройства:


Apple еще не загрузила рекламу нового iPhone SE на свой официальный канал YouTube.

iPhone SE второго поколения имеет дизайн, аналогичный iPhone 8, включая 4,7-дюймовый дисплей и кнопку «Домой» Touch ID, но имеет более быстрый чип A13 Bionic. Другие функции устройства включают в себя 12-мегапиксельную заднюю камеру с одним объективом и поддержкой портретного режима, беспроводную зарядку, водонепроницаемость по стандарту IP67 и Wi-Fi 6.

Новый iPhone SE стал доступен для предварительного заказа сегодня в черном, белом или (красном) цветах по цене от 399 долларов США за 64 ГБ памяти.

Популярные истории

Все новое в iOS 15.5 Бета-версия 1: Apple Classical References, Apple Pay Cash Updates и многое другое

Сегодня компания Apple предоставила разработчикам первые бета-версии iOS 15.5 и iPadOS 15.5 после трехнедельного ожидания после запуска iOS 15.4 и iPadOS 15.4. Новые обновления не так многофункциональны, как предыдущие обновления, и сосредоточены в основном на внутренних изменениях, но все же есть несколько незначительных изменений, которые мы описали ниже. Классические ссылки Apple Есть ссылки на…

Сделки: Amazon снижает цены на новейшие iPad, iPad Air и iPad Pro до $100

iPad Air 2022 года, iPad 2021 года и iPad Pro 2021 года.Многие из этих распродаж предлагают самые низкие цены на планшеты Apple. Примечание. MacRumors является аффилированным партнером некоторых из этих поставщиков. Когда вы переходите по ссылке и совершаете покупку, мы можем получить небольшой платеж, который помогает нам поддерживать работу сайта. i…

Apple обновляет приложения iWork для Mac и iOS новыми функциями

Сегодня компания Apple обновила набор приложений iWork, добавив новые функции для Pages, Numbers и Keynote как на устройствах iOS, так и на Mac. Это основные обновления версии 12, но каждое приложение получило лишь пару изменений, как указано ниже.Основной доклад На iOS в Keynote теперь есть возможность увеличивать слайды до максимального уровня масштабирования 400 процентов, а также есть новая функция для редактирования размера шрифта… iPhone 14 Pro Max будет иметь на 20 процентов меньшие рамки вокруг дисплея, согласно недавно опубликованным CAD-рендерингам. Визуализации САПР, опубликованные в учетной записи Twitter «ShrimpApplePro», показывают дизайн iPhone 14 Pro Max, который в целом соответствует другим иллюстрациям и измерениям от 91Mobiles и Макса Вайнбаха.Как и в этих предыдущих рендерах, наиболее заметные изменения включают в себя…

Apple объявляет о мероприятии Digital WWDC 2022, которое состоится 6–10 июня

Сегодня компания Apple объявила, что ее 33-я ежегодная Всемирная конференция разработчиков должна состояться в понедельник, 6 июня. до пятницы, 10 июня. Как и в случае с несколькими последними мероприятиями WWDC, Всемирная конференция разработчиков 2022 года будет проходить в цифровом формате без личного присутствия. До 2020 года Apple проводила WWDC в конференц-центре McEnery в Сан-Хосе, штат Калифорния, и тысячи разработчиков и…

Куо: AirPods Pro второго поколения будут выпущены во второй половине 2022 года

Apple планирует выпустить AirPods Pro второго поколения во второй половине 2022 года, сообщил известный аналитик Минг-Чи Куо в своем твите. Хотя AirPods второго поколения по-прежнему доступны для покупки с тех пор, как Apple выпустила AirPods третьего поколения в прошлом году, Куо сказал, что Apple может прекратить выпуск оригинальных AirPods Pro, когда новые будут выпущены в конце этого года. Компания Apple анонсировала…

6 советов, как использовать апельсиновые корки для улучшения сада

Как использовать апельсиновые корки для улучшения сада! Аромат этого лета, как и многих предыдущих, кажется апельсиновым.Итак, у нас осталась тонна апельсиновых корок. Я подумал, что мы могли бы быть единственной семьей с такой проблемой, и подумал, что вы могли бы оценить некоторую информацию о том, как мы используем апельсиновые корки в нашем саду… не тратьте впустую, не хотите.

Если вы еще не используете все или некоторые из них, я думаю, вы будете приятно удивлены тем, что можете помочь своему огороду с остатками апельсиновой корки.

Как использовать апельсиновые корки для улучшения сада

Добавьте апельсиновые корки в компост

Апельсиновые корки отлично подходят для компоста.Я слышал, как люди говорят не добавлять цитрусовые в компостные кучи. На самом деле это верно только для биогумуса, черви не любят цитрусовые. Но в традиционных компостных кучах апельсиновые корки содержат фосфор, азот и калий. Рекомендуется разламывать кожуру на мелкие кусочки, чтобы они быстрее компостировались, иначе это может занять много времени. Дополнительные советы по компостированию апельсиновых корок смотрите здесь.

Используйте апельсиновые корки, чтобы держать кошек подальше от вашего сада

Котята не любят цитрусовые.Вам понадобится несколько пилингов для приподнятой грядки, чтобы сделать ее действительно эффективной. Вы можете нарезать кожуру на кусочки и разложить их вокруг, но я обнаружил, что измельчить их намного лучше. Я могу распределить измельченную кожуру более равномерно и меньше беспокоиться о том, что грызуны сочтут ее привлекательной. К вашему сведению — это работает и для ваших комнатных растений.

Тля и белокрылка Осторожно!

Вы можете сделать полностью натуральное средство от тли и белокрылки из апельсиновой корки. Иногда, как бы вы ни старались их предотвратить… вредители приходят.Но вы можете бороться с ними с помощью раствора из апельсиновой корки, сделанного своими руками, который не повредит вашим растениям. Заварите 1/2 стакана апельсиновой корки в 3,5 стакана кипятка на 15 минут. После 15 минут настаивания дайте смеси полностью остыть. После остывания снимите кожуру и перелейте жидкость в пульверизатор; распылите тлю, белокрылку, слизняка или любого другого садового вредителя с мягким телом. Делайте это еженедельно, пока они не исчезнут.

Сделайте биоразлагаемый стартовый горшок для семян

Возьмите 1/2 апельсина, удалите плоды, наполните землей и семенами.Бесплатный стартовый горшок для семян, который можно посадить прямо в саду. Апельсиновая корка сломается, поэтому вам не нужно беспокоиться об удалении растений перед тем, как посадить их в саду. Вы захотите сделать в них быстрорастущие семена, чтобы у вас не было много плесени на кожуре, прежде чем вы их посадите. Но помните одну вещь: если вы надеетесь завести червей в свой сад, не используйте слишком много цитрусовых заквасок, потому что это может помешать им появиться. Знаете ли вы, что вы можете натирать кожу свежей апельсиновой коркой и отпугивать комаров?Вы также можете держать свежую кожуру вокруг своего сада, крыльца и патио, чтобы отпугнуть их. Смотрите другие способы отпугивания комаров здесь!

Бонус Использование апельсиновых корок в доме

Конечно, вы можете использовать апельсиновые корки для улучшения сада, но вы также можете использовать их в доме! Вот несколько идей для размышления:

  • Освежите свой мусоропровод апельсиновыми корками – всего несколько кусочков, и он будет приятно пахнуть!
  • Используйте сушеные апельсиновые корки в качестве растопки, чтобы разжечь костер (отлично подходит для кемпинга).
  • Натуральный освежитель воздуха — просто прокипятите кожуру в воде на плите, чтобы быстро освежить воздух без каких-либо химикатов.
Leave a Reply

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.